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弈剑孩子怎么加点,弈剑玄修加点 (地府孩子怎么加点)

作者:于琳凤 干货分享 2023-04-21 21:26:30 阅读:30

奕剑人物、技能加点

弈剑孩子怎么加点,弈剑玄修加点 (地府孩子怎么加点)

偏向远程就全魂,全魂要优先三阳、六合点满,金石头打迅法。
不推荐做主线、支线任务,除非你喜欢看剧情或者需要任务给的装备。要升级快还是推荐做日常、周常、周末活动。
全魂加点,适合打架、PK、PVP。
如果你喜欢下副本,推荐全疾。弈剑是全能MT,除了特定副本BOSS外,能做各种MT。

天下贰奕剑的技能加点和属性加点

关于加点与装备:
非人民币玩家建议加全疾,主要还是抗本为主
不过现在是会心的时代,会心无视回避,高会心打疾剑很简单,但疾剑也克诸如全力的羽毛之类的职业。
现在的天下,奕剑无非就是全敏世界套——能打能抗,全疾世界套——纯副本流,或者战场套(如果有耐心在战场被蹂躏的话,或者加个好的势力混分)走会心回避流,或者极端会心流也是不错的选择,就是战场套要洗比较耗时间精力和少许金钱。
建议楼主如果不想花钱的话,还是衷心玉套,四色疾炼化抗本,全疾加点。
如果想打架,可以把首饰全部换成战场的敏炼化,其余不变。
不过70以后,就显得有点单薄,可以花时间出战场素套,不推荐世界套虽然很帅,毕竟60套的摆和其他升级材料实在太贵了,不建议自己升,这么多钱都能买个不错的高级号了。
最后还有就是魂剑,那得砸人民币才猛,不咋就是菜一样的。
关于技能加点:
没钱的话,就多点高几个常用的技能,又归于无,幻心,归元、流风、炫炎(三刀流),曲则全,听雨,上善若水。
以下的可以适当点高:
六合,五方(下经验本时候两个输出技能),配合兵解。
观其妙(pk时候奕剑唯一的半控技能)
八荒(pk必备的限时无敌技能)
身自在(加回避,不中陷阱)
以下的话,随意即可,没钱的话点个一两级:
大炮:拉怪的,天下贰最远距离攻击。魂剑瞬发很牛。
七曜,定身的,打太虚可以七曜六合,让他中郁气,三刀流砍他。
三阳等。
到最后如果想穿世界套或者战场套都要把这些技能点满的,因为要修为。就是不为修为,也要压着慢慢点满,每个技能都有些用处。

好了,先啰嗦这么多,欢迎楼主有啥问题继续问我。

天下手游奕剑怎么加点 看最细致奕剑加点分析

弈剑——力属性
弈剑角色加一点力32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363356534所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点力之后,属性展示则增加了一点物理攻击属性。因此可以看出弈剑加强物理攻击效果是不太明显的,哪怕你全部加点也不能产生多大的作用。不过作为物理输出核心的弈剑,其实加点加力是可以的,不过个人玩法不一样,看大家喜好了。
弈剑——敏属性
弈剑角色加一点敏所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了1点命中属性和0.75会心属性。因此可以得出结论,弈剑在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不等于暴击,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的,也可以说对输出有一定量的影响。因此可以考虑主加敏。
弈剑——魂属性
弈剑角色加一点魂所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点魂之后,属性展示则增加了一点法术攻击属性。从属性展示的反应上可以知道弈剑加魂的效果不太明显,但是如果想走技能输出路线,则在副本是非常受欢迎的,不过也要看玩家个人喜好。
弈剑——体属性
弈剑角色加一点体所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点体之后,属性展示则增加了5点生命值和1点物理防御。从属性展示的反应上可以知道一点体能给弈剑带来的成长属性性价比是非常高的,玩家可以根据自己想发育的路线来进行选择,不过个人不推荐加体,输出还加血不如玩天机营。
弈剑——疾属性
弈剑角色加一点疾所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点疾之后,属性展示则增加了1.5点回避。可以知道加点为疾的属性比其他职业的收益效果高很多,因此可以考虑加这个属性。

天下贰弈剑加点和技能怎样加?

敏弈剑 一、加点与地位: 敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。 敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,***之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。 二、弈剑的攻击技能: 1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。 2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。 3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害.. 4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。 由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。 三、装备的选择及炼化: 1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。 60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。 套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。 2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。 我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。 现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。 四、敏剑的PK: 不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么***的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法: 1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。 2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。 3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。 4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。 5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。 6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。 7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。 8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。 五、一些技能小用法: 1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。 2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。 3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。 参考资料:tx2.netease/viewthread.php?tid=590912

天下3中奕剑怎么加点?

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虽然说奕剑是全能,能抗,能打,能远攻,半个奶爸(可以给别人加蓝),很优秀的说奕剑是全能,但是全能有另外一个称号是什么?废物。老区的都知道,奕剑按你说的***进攻兼得这是很难的,真的按你自己的想法这么加,那就真的很平庸了,说实话我也希望奕剑能全能但是那是不可能的,真可以的话完全破坏游戏平衡了,网易不会允许的,只能选择一条路去走,全魂(类似法师了),全疾(下本抗怪,能TJ能有得一拼),全念(个人认为这么加的话,号废了),全力(类似荒火狂暴战一样,全力带敏坐骑很强力的),全敏(有钱的玩法,装备一定要跟得上,战场***很爽,下本几乎没人要),奕剑的技能,该加的楼上的差不多都说的有了,近战***靠的就是3刀流,炫炎,流风,归元,在来个幻心,看着那暴击很爽的,打不过开八荒,法术系,三阳,六合,七曜,在开个兵解也相当给力,至于听雨,曲折全和身自在,是平时技能一定要点高点,特别市身自在,这是奕剑的招牌技能,强大的闪避,免疫缓速等状态,***抗怪必备技能,上善也要跟上正宗的奶妈技能,(很多人喊上水,其实就是让你补篮),还有有归于无,一定跟上,这是消除别人状态的技能,比如你和门派的兄弟切磋,他开幻心砍你,你就可以消掉他的幻心,这还有小秘诀,和自己门派的师兄打架的时候,可以用上水来骗取对方的有归于无,他用又归于无消掉你的上善若水,CD还是有段时间,你可以上个幻心和八荒和他来,他上幻心和八荒的话就用有归于无消他这两个技能,感觉怎么样?嘿嘿,本人实验过的,道生火的话和魍魉打架的时候相当有用,一个道生火,他隐身都没办法了,可以开幻心上去施展你的三刀流,是法系的话就兵解放那三技能,还有观其妙,这技能感觉实用性不是很大,个人认为点1点就差不多,前期对付下魍魉还行,还有就是泡妞,至于终极技能,忘记叫啥名字了,就是58级学的那个,都叫它大炮,也点一点就差不多了,除非你很有钱把兵解点上去话,可以点大炮,不然就是浪费,那技能蓄力时间太长了,打打怪还行,打架的话实用性不是很大,啰嗦了这么半天,个人也同意楼上的意见,前期建议你+全疾,到60了,或者你有钱的话可以考虑全敏全力配合,全魂的话也行,你喜欢玩法师可以试试,好了关于奕剑的就这么多了,至于你说的时装,目前我只知道2套,1套是杨幂送的,每个门派的时装都不一样,奕剑貌似是全白色的一套,不知道是不是你说的,还有套等你到了48级来的,在西陵城接木牌任务送你一套,那任务是围绕金坎子来的,做完奖励你,就是金坎子的样子,还有把不错的紫色武器,好了就这么多了,有什么问题可以找我咨询。。

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