Valve (valve反作弊怎么解决csgo)
作者:何丽欢
科普百科
2023-04-06 22:10:22
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Valve(维尔福软体公司)
Valve Software一般指本词条
Valve是Valve Software(维尔福软体公司)的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2等。
第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。
基本介绍
公司名称:维尔福软体公司外文名称:Valve Software总部地点:华盛顿州西雅图市成立时间:1996年经营範围:电子游戏开发公司类型:外商独资公司口号:选择,享受,青睐员工数:400人(2012年)代表作:半条命,反恐精英,求生之路,DOTA2创始人:加布·纽维尔,麦克·哈灵顿起源
1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软体公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可(在id Software的朋友麦肯·阿伯拉什的帮助下),用来开发半条命系列。最初的计画是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为1998年10月31日。Valve许可TF软体公司(製作了军团要塞(Team Fortress)游戏模式)製作一个独立的游戏TF。Team Fortress Classic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤製作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF製作完成。Valve则继续开发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和接口供其它平台(如:steam)的开发者使用。他们还製作了最受欢迎的游戏模式反恐精英(反恐精英本来是两个闲得无聊的程式设计师编出来的一个半条命的mod,主要是给办公室的同事们玩玩,没想到在网上发布之后引起了极大的反响,这两个人被valve聘用然后反恐精英的着作权归到了valve的名下)和胜利之日。两个创始人都不简单。加布·纽维尔(Gabe Newell)和麦克·哈灵顿(Mike Harrington)两人在自己创业之前都是软体巨头微软的员工。纽维尔更是从83年开始就在微软的程式、系统和技术部门工作,算得上是一朝元老了。但是两人的志向都很大,在微软呆烦了之后辞职去开自己的游戏公司。在综合游戏媒体、玩家评分的metascore中,已经得到过的最高分是96分,得到96分的游戏总共有5个,其中3个是valve出品的。发展简史
起步阶段最初他们想自己开发引擎,但是在看过卡马克Quake1引擎之后,决定向id索取授权,在其基础上再开发游戏。当时作为他们引荐人的是曾经让比尔·盖茨亲自挽留但是还是跳槽到id的亚伯拉什。当时的亚伯拉什和卡马克关係非常好,两人都是计算机图形学界的大牛,所以纽维尔和哈灵顿顺利见到了卡马克。拿到引擎授权的过程也相当顺利,但是id的所有人对他们俩的公司都不太看好。 一个问题解决了,下面还有另外一个问题:公司的名字呢?纽维尔和哈灵顿冥思苦想,试图找到一个让人印象深刻,但是又不会有负面影响的名字。Valve!就是它了!Valve终于出世了,开始了自己的传奇经历。万事俱备只欠人才和出版商了。纽维尔亲自出动邀请到了当时在大学送外卖的约翰·古斯里(John Guthrie)和史蒂夫·邦德(Steve Bond),两人随后都从学校退学。公司基本成型之后他们又开始到处挖人,微软也没逃过他们的搜罗。人员配备齐全之后,出版商的选择又一次让纽维尔开始头疼。不过有福之人不用愁,曾经準备以250万美元股票买下id(但是被id拒绝了,因为他们想要现金)的Sierra(雪乐山)伸出了橄榄枝,可以说威廉士夫妇的确有一双慧眼,两次的选择都相当準确。投资人要求超越Quake但是雪乐山的要求很苛刻——“超越Quake”。单靠图像技术和卡马克拼?无异于螳臂挡车。于是Valve决定在游戏背景和情节以及玩家的融入感上下功夫。id的Doom、Quake追求速度感和游戏感,所以卡马克说过:“游戏的背景就像A片里面的情节,虽然要有,但是不是最重要的。”但是Valve试图打破这一禁锢。Valve委託着名小说作家Marc Laidlaw为自己创作剧本。于是就有了后来大名鼎鼎的主人公“Gordon Freeman”和《半条命》游戏列表
游戏列表发行年份类型平台游戏引擎半条命(Half-Life)1998第一人称射击Windows,PlayStation 2,MacID军团要塞(Team Fortress Classic)1999第一人称射击WindowsID半条命:针锋相对(Half-Life: Opposing Force)1999半条命资料片、第一人称射击WindowsID死亡竞赛(Deathmatch Classic)2000半条命在线上版、第一人称射击WindowsIDRicochet(弹跳)2000动作冒险WindowsID反恐精英(Counter-Strike)2000第一人称射击Windows,Xbox,MacID半条命:蓝色沸点(Half-Life: Blue Shift)2000半条命资料片、第一人称射击WindowsID胜利之日(Day of Defeat)2003第一人称射击WindowsID反恐精英:零点行动(Counter-Strike: Condition Zero)2004反恐精英资料片、第一人称射击WindowsID半条命:起源(Half-Life: Source)2004起源引擎版、第一人称射击WindowsSource2004反恐精英:起源(Counter-Strike: Source)2004起源引擎版、第一人称射击Windows,MacSource2004半条命2(Half-Life 2)2004第一人称射击Windows, Xbox,Xbox 360,PlayStation 3, MacSource2004半条命2:死亡竞赛(Half-Life 2: Deathmatch)2004半条命2在线上版、第一人称射击Windows, MacSource2004半条命 死亡竞赛:起源(Half-Life Deathmatch: Source)2005半条命在线上版起源引擎、第一人称射击WindowsSource2004胜利之日:起源(Day of Defeat: Source)2005第一人称射击Windows, MacSource2004半条命2:消失的海岸线(Half-Life 2: Lost Coast)2005半条命2资料片、第一人称射击WindowsSource2004半条命2:第一章(Half-Life 2: Episode One)2006半条命2资料片、第一人称射击Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2006半条命2:第二章(Half-Life 2: Episode Two)2007半条命2资料片、第一人称射击Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2007传送门(Portal)2007益智Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2007军团要塞2(Team Fortress 2)2007第一人称射击Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2007求生之路(Left 4 Dead)2008第一人称射击Windows, Xbox 360, MacSource2008求生之路2(Left 4 Dead 2)2009第一人称射击Windows, Xbox 360, MacSource2009异形丛生(Alien Swarm)2010俯瞰视角射击WindowsSource2010传送门2(Portal 2)2011益智Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2010反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)2012反恐精英网路版、第一人称射击Windows, Xbox 360, PlayStation 3, MacSource2012dota22013动作即时战略(ARTS)Windows, Mac ,LinuxArtifact2018集换式卡牌游戏Windows, Mac ,Linux未知日誌
1996年至1999年1996年下半年,取得《雷神之锤》引擎使用权。1998年10月31日,该公司用《雷神之锤2》的引擎製作出第一款FPS《半条命》(Half-Life),并由雪乐山公司(Sierra)发行,这款游戏自带一款MOD竞技游戏《半条命:死亡竞技》(Half-Life Death Match)1999年04月07日,《军团要塞》(Team Fortress)作为一款免费游戏被发布。1999年06月19日,几位闲的无聊的员工突发奇想,以《半条命》为基础製作出《反恐精英》(Counter Strike)这个***之间战斗的MOD补充包,本来他们仅是为了自己的娱乐,可没想到这个测试版被发到网上之后却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大作都被甩在后面。1999年10月31日,委託gearbox公司(《无主之地》製作公司)製作出《半条命》的官方资料片《半条命:针锋相对》(Half-Life: Opposing Force),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2000年至今2000年11月08日,製作出《反恐精英》正式版,并继续由雪乐山公司(Sierra)发行。2001年06月11日,继续委託gearbox公司製作出《半条命》的第2个资料片《半条命:蓝色沸点》(Half-Life:Blue Shift),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2003年05月06日,製作出《胜利日》(Day of Defeat)正式版,并由动视公司(Activision)发布。2003年09月12日,发布电子游戏整合平台steam,它用于游戏的出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新。2004年03月23日,製作出《反恐精英》资料片《反恐精英:零点行动》(Counter-Strike: Condition Zero),并由雪乐山公司(Sierra)发行。2006年10月16日,推出《半条命2第一章》(劫后余生),消失的海岸线.2007年10月09日,发布《TF2》(军团要塞2),Portal(也称传送门或洞穴),半条命2第二章2008年11月17日,发布《求生之路》(Left 4 Dead,又译“生死四人组”、“生存之旅”)是一款以殭尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软体公司旗下的Turtle Rock工作室製作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox 360版本.2009年11月17日,发布求生之路2,在前作基础上大幅强化,同样拥有个人电脑和Xbox 360两个版本。2010年07月20日,发布免费游戏Alien Swarm2010年10月14日,正如外界预料的,Valve今日正式宣布《DOTA 2(远古遗蹟保卫战2)》预定将于2011年登入PC和Mac平台。 《DOTA(远古遗蹟保卫战)》最初只是暴雪《魔兽争霸3 冰封王座》的一个MOD作品,但是一经面世后立即风靡全球。製作人随后宣布加盟Valve,续作的商业化也就是顺理成章的事了。 “《DOTA 2(远古遗蹟保卫战2)》将会完美融合即时战略和角色扮演两类游戏的精华,我们要将本系列发扬光大。”Valve在官方新闻稿中说。2011年04月19日,发行《传送门2》,超级解谜FPS游戏,难度很大2011年08月21日《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)的传闻日前正式确认,Valve Software刚刚宣布这款了这款CS系列新作,还纳入了Steam的最新列表.2012年08月14日 在steam上开放预购併提供10%OFF的预购优惠,并开放beta最终测试。2012年12月18日《Steam Box正式确认!Valve最新主机抗衡次世代》PC游戏解决方案说到VALVE,不得不提到STEAM-这个现今世界上最流行的PC游戏解决方案。STEAM最初只是作为CS、HL2等Valve旗下游戏更新用,后发展成为方便迅速的综合性下载平台,它使用了BT软体之父-Bram.Cohen的代码和技术,来自全球各地的玩家只用10秒钟即可用VisaMaster等国际信用卡购买游戏并以BT般的速度下载。Steam设计的灵感来源于:VALVE公司的开发人员考虑到,PC游戏并非完全便携。光碟游戏虽然可以安装储存在硬碟上,但是一旦用户更换计算机使用环境(比如到网咖等地),这些游戏软体便不复存在,因此VALVE考虑到使用数字下载方式来获得游戏,只要拥有一台可以上网的计算机,你便可以随时随地保持与已经购买游戏的联繫,购买的游戏与你的账号关联,而不是你的计算机。Steam Box正式确认早在3月份,就有传言说知名的《半条命》製作公司,同时也是Steam平台的创办者Valve公司正在製作一款全新的游戏主机,代号“Steam Box(蒸汽盒子)”,据当时传言讲,Steam Box可以让玩家在电视上畅玩Steam平台游戏。虽然当时Valve立刻出面否定了这一传言,不过在不到一周之前Valve又一次重新改口,正式宣布了Steam Box的存在。Valve证实Steam Box主机的存在,加入Big Picture技术据透露,Valve正打算将Steam Box的发售日期大致订在2013年第一季度,也就是不久之后,以此抢占市场。Valve老闆Gabe Newell也确认说,由Valve製作的Steam Box的确存在,而且其目的是与其他次世代主机抗衡。但Newell并没有公布任何Steam Box的细节信息,也没公布发售日期。儘管如此,评论人们依旧认为Steam Box前景一片大好。同时,Steam Box将会加入Valve最新研发的Big Picture技术,将所有Steam平台上受人喜爱的功能通通带进玩家的客厅,登入你的高画质电视。“Big Picture(大图画)”是另一个已经由Valve正式确认过的最新项目。它是Steam平台进军TV领域的一次重大革新。开启这个模式后,玩家可以将他们所喜爱的Steam平台直接到电视之中。当然,功能远不会这幺简单,当开启这个模式后,steam平台将自动切换为专为大萤幕设计的UI界面。此外,在这个模式下,玩家除了使用键鼠来进行游戏,还可以使用传统的游戏手柄。让玩家可以舒舒服服的在客厅中享受娱乐、社交的乐趣,还能随时关注游戏的最新更新等动态。 解决愈演愈烈的PC、主机大战我们都知道,Steam平台囊括了PC、PS3以及Xbox 360的游戏,Big Picture又同时支持游戏手柄/滑鼠键盘的操作方式。这也许意味着Steam Box一旦推出,就有可能会平息掉这场旷日持久的PC、主机大战,玩家们再也不用为了PC和主机游戏的区别而互相喷来喷去了。全新的游戏体验,简单、舒适让我们把话题回归Steam Box。在早些时候,来自Valve的Doug Lombardi就出面宣称平台的硬体设计还有许多工作没有完成:“我们正在準备Steam Big Picture模式用户界面,并且打算推出它,所以我们做了一些盒子(指Steam Box的早期模型)来测试它。我们还做了许多实验,比如生物特徵反馈什幺的。这些是我们正在做的工作,不过距离Valve真正推出某种硬体产品还离得很远。”在外国媒体SPIKE举办的VGA 2012上,Valve的老闆Newell也再次表达了他们的理念,就是简化硬体操作,就像PC一样,不论玩家的水平如何,他们都可以使用电脑。也无论他们之前是否接触过游戏平台,都能够轻鬆简单的进入这个虚拟的世界:“毫无疑问,我们的硬体是一个可控的环境。比如,你更喜欢灵活性,那幺你总是想要买一台功能多样的PC。不过对于客厅这种地方,玩家总是想要一个更整体的解决方案(暗指Steam Box)。PC的优点就是不同的人可以尝试不同的用法,最终总能找到自己最喜欢的一种。”表面上看来,Valve在公司结构上又将经历一次重大的调整,Big Picture的发布将玩家的游戏体验带来一跃让他们可以在沙发上或者床上舒舒服服的与Steam进行互联。版权声明:本文内容由用户投稿和互联网及文摘转载整编而成,不代表本站观点,不承担相关法律责任。其著作权各归其原作者或其出版社所有。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,侵犯到您的权益,请在线联系站长,一经查实,本站将立刻删除。转载请注明出处:https://www.gulizw.com/guli/70193.html