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剑网三天策技能加点推荐攻略一览 (剑网三天策技能键位设置)

作者:谢颖逸 科普百科 2023-04-20 08:51:42 阅读:18

剑网三天策技能加点推荐

(1)、卷云必须点满,点出相应的奇穴,这样可以有几率刷新龙牙,伤害还是很客观的。(2)、一骑当千这个技能也一定要点满,效果非常好,而且攻击也是很高的。别的技能看自己的需要加点就可以了。(3)、看走什么路线 (4)、首先不管破防流御化流还是会破流,命中一定要堆到100%(可以用侠义暗器和威望首饰补命中,也可以改孔)

优质攻略(1)

(1)、天策-傲雪 (2)、PVE:DPS尚可,能摸到第-梯队的尾巴,但是考虑到站宝对近战不友好这点,DPS可能还要打个折。没有任何硬门票,唯一门票大概是兼修铁牢,但是除了主T应该也就需要-一个副T。由于人口基数大,门票非常不好搞。唯一-优点是技能循环比较简单,仇恨也低,输出比较无脑。(3)、PVP:野外的神还用说么?插旗也还可以,打各种职业都有的打。不过由于没有马下战八方,天策战场表现-般,JJC应该不弱,攻防就算了。(4)、70年代应该是铁牢最风光的版本了吧?站宝量身定做BOSS这待遇不谈了,前期如果主修铁牢应该不愁进本,前提是提前和团长打好关系,前面刷5小4大更是唯一-的神,仇恨和坦度都比和尚稳多了。

优质攻略(2)

(1)、很多玩家在初次接触到天策的时候,在加点上都会按照推荐来进行全力加点,但是随着等级的慢慢提升这样全力的加点方式往往有时候会力不从心。那么天策除了全力加点之外,怎么加才能让其发挥更大的威力呢?今天胖熊就为大家推荐三种思路。(2)、在讨论加点之前,我们可以先了解一下天策的核心技能“横扫天下”,该技能可以连续攻击目标,使用后会精疲力竭2个回合,在高等级配合星爆的情况下可以造成更为可观的伤害,不过“横扫天下”的释放条件是需要当前气血大于气血上限的50%,所以如果一味追求全力加点,势必会造成气血的不足,使得“横扫天下”这个核心技能失去驱动力,以至于让整体的输出能力下降,所以我们在加点的时候,就可以考虑一下以下三种思路。(3)、首先是中速耐天策,这种思路的天策追求的是攻击、防御和速度三项的全面发展,在保证速度和防御的同时再全力加点,气血上到达横扫血线即可。这种思路的天策加点容错率比较高,其输出能力也不弱,比较适用于日常活动。装备选择上对于力量、耐力、敏捷这三种属性的需求会比较大,特技的话除了嗜血连击,天降甘霖也很不错,这个特技可以为己方所有单位恢复气血,关键时刻可以带来奇效。

优质攻略(3)

(1)、封测期各职业综合评价七秀技能日勺全方位分析少林技能日勺全方位分析纯阳技能日勺全方位分析夭策技能日勺全方位测评万花技能日勺全方位测评我无意将剑侠三以及魔兽世界做任何比较,但在剑侠三里确实有很多魔兽世界日勺影子作为网游日勺巅峰之作,确实很难不让大家去模仿。所以,我日勺文章里也有了魔兽世界日勺影子。首先对剑侠三人物各种属性做下对比,也许大家会好理解点。由于号给了笑风大老板及猴子大老板共同体验,所以级别还很低,刚刚25,25,写日勺不好请见谅。基础属性篇体质==耐力增加气生命上限根骨==智力增加内力上限及内功暴击率力道==力量增加外攻攻击力身法=(2)、=敏捷增加外攻攻击暴击率及闪避率元气==精神增加气生命及内力回复效果,但还增加内功伤害外攻篇外攻伤害==武器伤害加外攻攻击力提高日勺每秒伤害乘于你日勺攻击速度夕卜攻防御==护甲值减少你受到外攻伤害,我现在日勺比率为49%49%::外攻攻击力==攻击强度提高每秒伤害外攻命中,对同级敌人基本命中为90%90%,对级别高于自己日勺敌人及首领级BOSSBOSS基本命中还有待测试。装备及武器附带日勺外攻命中值能提高攻击命中,我现在日勺级别11点命中值大约提升为0.04%0.04%。外攻会心==(3)、外攻暴击率。外攻会心伤害=外攻暴击时伤害为普通日勺5倍。能通过经脉系统来提高这个值外攻攻速==武器日勺攻击速度能通过某些装备来提高攻击速度内功篇内功攻击分为44种,阳性内功,混元内功,阴性内功及毒内功。内功攻击力==法术伤害提高四系日勺内功伤害内功命中,对同级敌人基础值也为90%90%,能通过装备增加。内功会心==内功暴击率内功会心伤害==内功出暴时日勺伤害,基础也为普通日勺5倍。内攻攻速加成==法速急速级别增加施法速度防御篇闪躲==闪避提高躲避外

优质攻略(4)

(1)、傲血镇派点评: (2)、第一行:(第一行一共三个镇派。) (3)、击水(2):每点力道额外增加0.5点外功攻击。(基础镇派,不管是PVP还是傲雪PVE都必须点,目前来说点了能提高500+的攻击)(4)、烽火(3):“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。(这个镇派相对来说不是太重要,PVP方面作用很小,PVE方面穿云占总伤害只有20%点满了以后,3级的镇派和1级的镇派相比只提高了总体2%的DPS。但是铁牢来说作用还是不错的。毕竟增加破风的威胁。)(5)、避荒(2):所有招式的内力消耗降低10%。(不管你是什么心法,都必点,因为减少10%的耗蓝,对于天策的话实在是作用太大了,也因为这个镇派的存在,使得同一行的烽火变得姥姥不疼舅舅不爱)

优质攻略(5)

(1)、(第三段可降低目标移动速度30%,持续3秒。附带击退效果)(2)、骑马前冲八尺对沿途的地方目标造成中等外功伤害并击退一尺。(3)、旋转长枪卷击自身前方两尺内的地方目标对其造成中等外功伤害。

优质攻略(6)

(1)、天策-傲雪 (2)、PVE:DPS尚可,能摸到第-梯队的尾巴,但是考虑到站宝对近战不友好这点,DPS可能还要打个折。没有任何硬门票,唯一门票大概是兼修铁牢,但是除了主T应该也就需要-一个副T。由于人口基数大,门票非常不好搞。唯一-优点是技能循环比较简单,仇恨也低,输出比较无脑。(3)、PVP:野外的神还用说么?插旗也还可以,打各种职业都有的打。不过由于没有马下战八方,天策战场表现-般,JJC应该不弱,攻防就算了。(4)、70年代应该是铁牢最风光的版本了吧?站宝量身定做BOSS这待遇不谈了,前期如果主修铁牢应该不愁进本,前提是提前和团长打好关系,前面刷5小4大更是唯一-的神,仇恨和坦度都比和尚稳多了。

优质攻略(7)

(1)、总体而言,以《诛仙世界》目前所呈现出的核心玩法、职业设计,以及副本的机制逻辑,按照MMORPG的标准来说,已经表现得足够优秀。这套系统继续打磨下去,足以成为新时代代表性的仙侠MMO。(2)、剑网3怀旧服天策pvp技能加点:和不同的职业要用不同的打法,需要玩家随机应变。目前纯阳玩家居多,和纯阳的PK比较多,打好游击战的话,赢的机率很大,但对地型要求也很高。其实穿云用了在用战八方CD时间刚好连好。随时加好啸如虎和掠如火吧,守如山和啸如虎救命用。(3)、目前几个无用技能(仅代表个人观点):

优质攻略(8)

(1)、对于天策来说,我的理解是高攻高防,攻击以外功攻击为主,所以加点我主要侧重于三个方面,一是基础加点,也就是强化任脉,二是强化带脉,提高外功攻击能力,三是强化督脉,提高辅助能力。、强化任脉(8680)点任脉是首先要强化的,不然后面其他脉没办法加点,任脉中的玉堂和紫宫可以先不加,对后面没有影响,只是增加角色在水中的呼吸时间和抗摔打能力。如果你的修为比较少,又想快带加带脉的话,只要把任脉中的石门第一重先加了即可去学习带脉。修为多的话建议按上图都加上,顺序可以根据自己练级自行掌·会阴-等级5/5-消耗(2320)点效果:气海上限提高2000点。·曲骨-等级2/5-消耗(600)点效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。·中极-等级1/5-消耗(240)点效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。·关元-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**督脉。·石门-等级1/1-消耗(400)点效果:使自身可以**带脉。·玉堂-等级5/5-消耗(1200)点效果:水下闭气的时间上限提高60秒。·紫宫-等级5/5-消耗(1200)点效果:抗摔伤系数提高250点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。·璇玑-等级5/5-消耗(2320)点效果:力道提高10%。强化带脉(29840)点带脉主要是提高外功攻击能力,我认为这是天策应该重点加的一个地方。·五枢-等级5/5-消耗(2320)点效果:外功命中率提高5%。·正营-等级5/5-消耗(4400)点效果:外功攻击提高5%。·目窗-等级2/5-消耗(1100)点效果:气血最大值提高2%。·浮白-等级3/3-消耗(1500)点效果:施展外功攻击附加连续攻击两次的几率提高3%。·完骨-等级3/3-消耗(1500)点效果:外功攻击有3%的几率使目标定身4秒。·本神-等级3/3-消耗(1500)点效果:外功攻击有3%的几率使自身外功会心率提高50%。·阳白-等级3/3-消耗(1500)点效果:外功攻击有2%的几率使自身外功招式伤害提高400点。·天冲-等级3/5-消耗(1620)点效果:每秒恢复的气血值提高4点。·维道-等级5/5-消耗(3600)点效果:外功会心率提高5%。·承灵-等级5/5-消耗(4400)点效果:外功破防值提高10%。·脑空-等级5/5-消耗(4400)点效果:会心攻击提高25%。·外丘-等级1/1-消耗(2000)点效果:领悟招式。使自身外功攻击会心。 (2)、强化督脉(33440)点督脉主要是提高辅助能力,在强化完带脉后,可以考虑把修为用来加强这里,这里也是很重要的,作用可以参看下面的各项说明。·长强-等级5/5-消耗(2320)点效果:被疗伤的成效提高10%。·腰俞-等级5/5-消耗(2320)点效果:无双值提高10%。·命门-等级5/5-消耗(3600)点效果:受到的内功伤害降低5%。·悬枢-等级5/5-消耗(3600)点效果:疗伤成效提高10%。·脊中-等级5/5-消耗(3600)点效果:闪躲几率提高5%。·中枢-等级2/2-消耗(1800)点效果:被击倒的几率降低10%。·筋缩-等级2/2-消耗(1800)点效果:被击退的几率降低10%。·至阳-等级5/5-消耗(3600)点效果:运功被击退的几率降低30%。·灵台-等级5/5-消耗(3600)点效果:招架值提高5%。·身柱-等级5/5-消耗(3600)点效果:外功防御提高15%。·大椎-等级5/5-消耗(3600)点效果:拆招值提高20%。

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