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小浣熊水浒卡 (小浣熊水浒卡最难收集是谁)

作者:孟婷儿 生活经验 2023-04-02 19:08:05 阅读:29

你们小时候收集过小浣熊水浒卡吗?现在家里还有吗?

有,真的有,怕是整个头条里没有谁比我集齐的套数多了23333~

小浣熊水浒卡 (小浣熊水浒卡最难收集是谁)

要论集卡的历史,逻辑文史姨的影响里最早还是要追溯到幼儿园时期了,当时有一款叫小虎队的干脆面,里面是圆形的卡片,吃干脆面还送圆形卡片,怎么想也算很值吧。之后还有什么以动物为主角的奥运卡以及球星为主角的世界杯卡,并不是我的菜(跳戏了,好像是韩日世界杯前后出的这个卡吧)。直到99年吧,统一=旗下的“小当家”和“小浣熊”开始大规模的发行水浒108将的卡牌,也在这时,“集卡”成为了最热门的词汇。

话说当年官方聘请了不少画师来参与制作,耗资巨大,当然成品出来后便取得了巨大的成功。还记得当时拿到的第一张卡是青面兽杨志。

人生中第二张卡是一枝花蔡庆,这张的人物整体造型就很特么让人害怕了。

然后突然间也不知道是谁放出了谣言,说集齐108将能换大奖。那大奖是什么呢,谁也不知道,有人说是游戏机,有人说是钱,还有人说是书包,我想当时真的有一大部分孩子憧憬着那份只存在脑海里的大奖,但不得不说那一段时间小当家和小浣熊是最畅销的零食了。

当然,水浒卡也算是我研究水浒的启蒙“道具”吧。

让小学生干吃这么多面可不太健康,有人为了集卡不吃面,更有人说小当家煮着吃特好吃,我依法炮制,结果被我奶奶骂了一顿~

我们姐弟很快就集齐了三套。又过了一阵子,官方推出了六大恶人系列卡片,我始终没吃过来过,还是花了18元跟别人手里买的。

那到了后期,我弟弟居然在小当家中吃到了一张“送你梁山好汉108将”的卡片,寄回北京真的送了108将+六大恶人以及集卡册,这一套被我表妹永久收藏了。

也是受统一的影响,多家公司纷纷推出卡牌,印象深刻的有天龙八部系列,但鉴于当时并不喜欢武侠小说,且卡片画风是港漫风格,因此没有刻意收集,还残留着这么几张。

之后推出了三国风云录赤壁系列,这一期七十个人物和十四张兵器计谋卡,这一组画风更加精致,卡册也很精美。

赤壁结束后官方推出了官渡篇,官渡的影响力明显不如赤壁。

三国结束了,官方开始向西游记转型,官方又推出了西游记卡牌系列,画风清奇,甚至有些可怕,但人物造型是和原著人物形象最接近的。

动画版西游记热播(猴哥猴哥,你真了不得)使得官方又出了一套动画版西游记扑克式卡牌,我不太喜欢直接截图的卡片,于是没收集。然后隋唐英雄传动画版又热播,就是李世民和哥舒芸那版,这部动画片挺好看的,我也集齐了这套卡片,可惜搬家时候弄丢了T T。

紧接着发行的封神100篇我觉得是官方的一个很大的突破,以《封神演义》为背景,用更合适人物介绍说明来展示阐教、截教的斗争。十二金仙变成了星将,还出现了宇宙王、恒星王、黑洞王等角色来代替小说中的人物,这套卡很容易就集齐了。

之后,官方脑洞大开,推出了星战西游记卡牌,其画风和剧情简直爆炸,妖怪们也不用吃唐僧肉了,改抢佛祖舍利子了。

最终,天池边决斗时舍利子放出万丈光芒禁锢魔道火龙,助孙悟空打败火魔头,舍利子放入天池,佛祖重生,三界回归太平。

每个人的介绍都像小说故事一样,自带剧情,跌宕起伏,精彩绝伦。

之后,官方推出了隋唐英雄谱,这套卡虽然集齐了,但感觉没什么情怀,

最后一波有印象是收集是孙悟空七十二变系列,这一套不是卡片,而是PVC作品,我只能找到两个了~~~

记得当时集卡总被老师和家长称之为不务正业,但现在想想,无论卡片有没有价值,它多多少少也是一种收藏文化的体现,而收藏在于收藏它的文化价值,它们给我们带来的童年快乐就是最大的文化价值。文化与情怀一直是一个交织体,我们民族最大的资源是文化,最能打动人心的也是文化,而文化也因它独特的魅力逐步渗透到了我们生活的点点滴滴里。再回过头来想一下,这些卡片承载着我们满满的童年回忆,那么他们的文化价值也就得到了体现,也就是在这一层面,它们对于我们来说便是无价的~

文/逻辑文史游

所以,不要让王者农药占据你的童年…

小浣熊水浒卡出手游上热搜!但面对腾讯网易大作,情怀能撑多久?

仅靠情怀,永远不会支撑太久!废话不谈,结合自身体验来讲三个方面:

1、情怀只属于过去,而不属于现在

我最近突然想玩一些老游戏,或许是人逐渐老了的原因,就喜欢念念旧,回忆一下儿时青春。

挑中的第一款,是《模拟城市2000》,95年左右推出的DOS游戏了。记得第一次接触到这款游戏还是小学上电脑课的时候,在那大背头电脑里输入了同学给的“密码”玩到的,一玩就是终身难忘,看到自己建设的城市逐步繁荣起来,别提有多得劲儿了。从那年代留名至今的游戏,画质虽然惨不忍睹,但游戏性是真的好,不然也不能塑造IP、成为经典不是?

然而只玩了15分钟不到,我很遗憾地关闭了游戏。

游戏还是那个游戏,但一个人的心态变了,见识的东西多了,便再也找不回最初接触这游戏时的激动。

这样一来,当怀旧情绪退散,别说再次花时间重玩那些画面粗糙、操作滞涩的游戏了。即便同类型的新作,也未必能有人因为情怀就去回顾——毕竟就算不要钱,也要花费时间成本的。

情怀撑不过15分钟

我就没玩过《模拟城市4》和《模拟城市5》,尽管他们很大程度上保存了当年那款游戏的特色,并且画面素质和操作手感都得到很大进步。

情怀只是情怀,是从过去延续至今的一种情绪、一种记忆。它更多是属于过去,而要想赢得现在,最关键甚至是唯一办法还是提高产品当下的质量。

《暗黑破坏神》系列人人提起来都满心夸赞,特别是最经典的2代更是被无数人奉为神作,但既没有多少人真的愿意花功夫去重新通关1代(我试过,难度忒高了)……在《暗黑破坏神3》刚出来时也是骂声一片(直到逐渐被刷刷刷模式和游戏里暴涨的金价给征服)……大概、也许,就是这个道理。

2、打“情怀牌”是一把双刃剑

凭借情怀,一款产品或许可以博得部分怀旧人士的好感度,但一方面这种附加效益很短暂,另一方面则是“翻车”的可能性也大大提升。

何谓“翻车”?客户期待值太高、眼光里也往往挑刺,而产品则很难符合期望。最后所谓情怀加成反倒让产品更容易迎来骂名。

君不见,市面上打情怀牌的一大堆——“显卡齐瞎传”当年被骂得有多惨、销量有多扑街,想必大伙儿都还印象深刻吧……与“小浣熊”同属跨界传播的“斗破苍穹”页游,原著IP算是大爆了吧?现在不声不响出到第2代,还不是连泡都没冒一个,甚至都没多少人听说过……

谁玩过这款LJ页游的请举手!

是的,市面上打情怀牌的一大堆,但真正能成功的却始终是在少数。即便短暂成功过的,也很快又销声匿迹了。

或许……只有一刀九九九的“传奇”系列是个例外?

3、小浣熊水浒卡可能走不远

分析完“情怀”的作用,我们再回到小浣熊来。

小浣熊水浒卡确实是很多人的儿时记忆了,不过说实话,以前集卡的那帮孩子,比如我,现在已经过了什么游戏都玩的年代了。不管是“小浣熊水浒卡”、“名侦探柯南”还是“美猴王孙悟空”,不可能看着你这名字就跑去玩游戏。

大家时间都宝贵的,玩点儿大众好游戏它不香吗?

因此,倘若小浣熊比起其他游戏没有特殊的亮点,根本劝不来多少人。

那我们看看这游戏有啥亮点呢?我专门去看了它官网的介绍,整个宣传视频放完也没搞明白游戏究竟是咋玩的,隐约只知道还是主打“集卡”。然而集卡游戏市面上已经太多太多了,其中的佳作又太少太少了,大部分都是只关心氪金不关心体验的坑货,总之我是懒得去玩的

目前官网上根本没有实质性的游戏内容

再说“小浣熊水浒卡”看似是一个很好的情怀点,但是……这情怀没有内蕴的故事性啊。它不像金庸武侠啥的,有一个个鲜活的人物,有好的剧情故事——这里可能有人要反驳说它也是依托着水浒传这故事啊……对不起,那年代我们还真没多少人因为这些卡片去读水浒传的。

我们对它有情怀,更多不是因为水浒传,甚至也不是因为那些卡片和干脆面本身,而是在“集齐卡片有超级大奖”的谣言下,当年一群拼着集卡的氛围。结果我们班真有个小伙集齐了所有卡片,按照宣传的地址寄给了商家分公司,最后收到的大礼只是一个相片册——用来装那一套卡片——这让我们当时参与集卡的那些人都是大失所望,说好的“超级大奖”呢?说好的发家致富呢?……

这小浣熊或者说“统一公司”的“坑”,那时可能就初现端倪?

而且,游戏史上还有个很奇怪的现象,“水浒传”IP的游戏向来很容易扑街——比起三国IP和西游IP的销量那时远远不如。就连幻想三国志都比幻想水浒传赚钱。

总之,小浣熊水浒卡这个情怀能值回多少票价,我抱谨慎态度。游戏厂商为此愿意花多少工夫,游戏品质是否能做得足够好,我也持怀疑态度。毕竟,现在这个节骨眼推出小浣熊水浒卡IP的游戏,很可能不过是趁着这份情怀还有几分价值,赶紧套个现罢了……

对此,下面这个网友的回答可能也很具有代表性。

当年一张可卖2元的卡片,现在一套也才500了。20年前的2元哦!

所以,别说面对腾讯网易大作了,即便没有腾讯网易在前面拦着,这款小浣熊水浒卡,我看也很可能走不远。

当然,走不走得远和赚不赚钱倒也没有必然关联。我还是看好它能盈利的,毕竟,按某些游戏厂商的心声,当前国内游戏市场依然还是——“人傻、钱多、速来”。

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