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塞尔达传说时之笛全部攻略 (塞尔达传说时之笛重制版)

作者:严川皓 生活经验 2023-04-20 19:05:47 阅读:23

塞尔达传说时之笛的问题关于金手指的?

我也是这个情况,其他金手指都好使,唯独时之笛,我试过了各种版本的ID 中文 英文 欧版 日版 因为看到时通用的我就都建立了文件夹 都放了金手指 但依然出不来金手指选项菜单。听说用luma自带的能用

为了塞尔达买switch值吗?

作为一个玩了近1000小时的“海拉尔老流氓”,我可以很负责任的告诉你:买switch,就是冲着《塞尔达传说》去的。

看完上句,可能会有小伙伴质疑,难道switch上只有《塞尔达传说》一个游戏值得玩吗?

答案是否定的,但如果放在switch发售之初的2017年,这个答案就是肯定的。

当初任天堂为给新主机保驾护航,便将原定在wiiu平台发售的《塞尔达传说:旷野之息》延迟到了switch上。毫不客气的说,switch发售初期取得的高销量,很大程度上是由《塞尔达传说》带动的。

因此,为了《塞尔达传说:旷野之息》购买switch,亦是当初很多老玩家的选择。

简要谈谈游戏体验

都说《旷野之息》好,但你得知道好在哪里。在笔者的游戏体验中,我觉得游戏体验最好的地方就在于:

任天堂没有教你怎么打游戏,而是将玩法选择交给了玩家,这便是通常意义上的玩法自由,与开放世界相得益彰。

举个例子,《旷野之息》从出生到游戏结束,都不会有人强制玩家做某个任务,更不会有强制的操作引导。甚至拯救世界这种优先级最高的任务,在游戏初期也只有一个老国王请求你去做。注意笔者的用词,是请求,而非强制。老国王一缕残魂更像是请求你打打boss,请求你拯救国民,然后再搭把手救救公主。[注意下图老国王台词]

这种请求具象到游戏中就是,你可以做,也可以不做。

除了老国王的这句请求,此后就再也没有NPC叫你去拯救世界。离开初始台地后,这种自由再次被旷野放大,滑草炸鱼,信马由缰。

结语

值得一提的是,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是少有的神作。但游戏就是这样,绝不适合所有人的口味。所以在入手《塞尔达传说:旷野之息》前,还需认真考虑一番。

当然,如今的switch生态已非同往日,switch上的其他的佳作,也能带来简单纯粹的快乐。

好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

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