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7.2暗牧输出天赋 wlk暗牧天赋 (暗牧输出循环图)

作者:李汉良 科普百科 2023-04-18 21:06:59 阅读:23

1. wlk暗牧天赋

暗影55:

精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。

强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。

昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。

暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。

强化痛2:没得说,必点。

暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。

强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。

强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。

精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。

强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。

暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。

暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。

吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。

强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。

心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。

暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。

黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。

暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。

强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……

暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。

悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。

心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。

吸血鬼之触1:1点一个技能。

痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。

扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。

消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。

戒律16:

双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。

强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。

强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。

冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。

心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。

殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。

2. wlk暗牧天赋模拟器

天赋推荐 56/0/15

高命中的天赋推荐

低命中的天赋推荐

雕纹分别为生命分流、噬魂术、极速凋零雕纹

天赋点评

强化痛苦诅咒 (2/2)

使你的痛苦诅咒的伤害提高 10%。 (痛苦系必点天赋)

强化痛苦诅咒的效果为乘法加成;

痛苦诅咒现在是正常的输入循环。除非队伍中没有鸟德,邪恶 DK 外要上元素诅咒。

经过强化后的痛苦诅咒收益比厄运诅咒要大。

1 点强化痛苦诅咒能够提升 20dps 左右。

强化腐蚀术 (5/5)

使你的腐蚀术造成的伤害提高 10%,腐蚀之种的暴击机率提高 5%。

强化腐蚀术的为乘法加成。特别是强化腐蚀术,由于目前暗影箭跟吸取灵魂也能够刷新腐蚀术。在一场 BOSS 战中,痛苦系的完美循环下只上 1 次腐蚀术就可以了,配合更多的增强腐蚀术的天赋和极速凋零雕纹,腐蚀术的收益相应能够提高很多。

1 点强化腐蚀术能够提升 50dps 左右

镇压 (3/3)

使你的痛苦系法术的命中几率提高 3%,法力值消耗降低 6%。

目前的版本中术士不缺命中,但是有时候配装会导致命中不达标。

在命中缺乏或者装备命中比较缺少的这个时候可以点适合的镇压天赋点数,而且此天赋也减少痛苦系法力值的消耗,减少分流次数。

这个时候 raid 如果有暗牧或者平衡德鲁伊的时候只要 289 (11%) 再配合镇压天赋就可以让痛苦系的技能达到 17% 的理想满命中状态。

但是,在当你的操作越来越娴熟,装备越来越好的时候,DPS 越来越高的时候,你会遇到一个仇恨的瓶颈。我建议在不损失 dps 属性的同时,可以略微提高命中,来减少镇压的天赋点

3. wlk暗牧天赋加点图

WLK暗牧的属性优先级为命中(未满情况下)>法伤>急速>暴击>精神>智力

1点法强,在经过暗影形态及其他暗影天赋加成后,实际1法强=1.2-1.6DPS,所以当命中满了之后,和TBC时期一样,无脑堆法强便可。

4. tbc 暗牧 天赋

t5以后 暗牧dps可以到1200以上 就不怎么缺蓝了,1200是标杆过了1200本身才勉强不缺蓝。

极限最高输出: 保持痛触,强化心爆卡cd打,鞭笞2跳打断(鞭笞读条1半多一点的时候实际2跳伤害已经出来,节省1/3的时间,这是高手暗牧和普通暗牧的区别)灭卡cd打,

dps可以冲到1800左右,蓝已经无限,不需要狗。

所以 你看下穆鲁战 暗牧在干嘛,一堆输出技能,在有鼓的情况下,每个技能都快很多,关注2个dot,然后 最重要还有走位,和大驱散,驱散晚了灭,驱散早没驱散到 灭,穆鲁暗牧真的很痛苦,精神高度紧张,很累。

天赋 基本都是固定的,早期暗牧可以点命中,所以早期暗牧dps排前列,最廉价的满命中,后期命中都超标,天赋点溢出很多,随便点,我一直点沉默的。

吸血鬼不需要强化,tbc debuff位不是无限,吸血鬼上不去,而且没有什么意义,暗牧的回血没啥用。

暗牧全部技能吃急速,2个技能吃暴击 心爆和灭,装备成长性极差,输出就那么回事,高不到哪去,混子暗牧dps过1200就满足团队需求了, 最佳混子职业,高手也没有发挥空间,天花板太低。

5. 魔兽世界wlk暗牧天赋

人类有人类精魂5%精神加成,另外PVP天赋等于多一个联盟徽章(自利),再加上外交10%有声望加成,冲声望那不是一般的快啊。而且牧师用5%精神加成肯定是最好的。

喜欢漂亮造型的可以选择暗夜精灵,额外附送一个渐隐术或者单打时候的2分钟脱离战斗——影遁。

矮人的石像形态提供了免疫流血,在PVP方面,是联盟方面最强的选择。

德莱尼嘛,纳鲁的赐福作为辅助加血还是不错,就是生效太慢,加1%命中英雄灵气也比较适合暗牧,是玩暗牧的不错选择。

联盟牧师种族的选择PVP方面,亡灵是个最佳选择,虽然被遗忘者的意志已经削弱到了极点,但至少比巨魔和血精灵的管用几倍。

巨魔的再生和狂暴,确保生命恢复速度以及开技能后的施法速度都有显著的提升,但实用性不高。

如果说在PVE方面哪个最强,必然是血精灵。奥术洪流的回蓝效果适合于在高强度战斗中控蓝,而魔法抗性毫无疑问还是有那么些作用

6. wlk暗牧天赋雕文

推荐5/0/56加点。

暗牧的天赋加点与之前没有太大变化,可以根据个人情况进行稍微改动, 强化真言术:坚韧是所有团队都需要的,如果需要法力值回复,可以将强化暗影形态的点数换成专注的心智。

大型雕文:

精神鞭笞雕文- 精神鞭笞对使用 暗言术:痛的目标造成的伤害提高10%。

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