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盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。 (90后小时候的方便面)

作者:安明雅 干货分享 2023-05-27 20:37:45 阅读:27

对于很多 90后 而言回忆童年一定少不了的一样东西那就是 小霸王学习机 (俗称:红白机,手柄机),它曾经陪伴我们度过了很多的童年时光,甚至我到现在都记得小伙伴们一边轮着给电视机扇扇子(害怕爸妈上完班回来发现),一边轮着玩 游戏 的场景。

盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。 (90后小时候的方便面)

下面由我带领大家细数下那些年让你流连忘返的小 游戏 吧。

1.坦克大战

90坦克大战是1985年在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击坦克 游戏 。它虽然操作简单,但是玩法却是相当经典,消灭坦克,然后拿到战利品不断升级,直到通关。(不过记忆中我从来没有通关过,不知道各位同学是否通关过?)

经典指数★★★★ 游戏 难度★★

2.超级玛丽(注:《超级玛丽》是盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马力欧兄弟》)

它是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关 游戏 ,最早在红白机上推出,有多款后续作品。

被人称为TV 游戏 奠基之作,也被赞誉为现代电子 游戏 的原始范本, 确立了角色、 游戏 目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用的制作概念,可以说是很多 游戏 的鼻祖。

而这个系列到现在也在不断更新,包括《超级马力欧3D世界》(2013,Wii U)《超级马力欧创作家》(2015,Wii U)《超级马力欧 奥德赛》(2017,Switch)《超级马力欧创作家2》(2019,Switch)等等共计22款正统续作,另外也有其他系列作品。

经典指数★★★★★ 游戏 难度★★

3.冒险岛系列

提起这个系列我想大家一陆租定能想起一个穿着穿着裤衩,带着白色帽子的小野人。而这个小野人其实人物原型来自于日本的一位可以每秒按键16次的 游戏 达人——高桥利幸。

在四代作品中,令我影响最深的为第二代,它加入了海洋,地下岩浆等各色关卡,而玩家也需要选择不同的龙进行通关,第三代则为第二代延续发展。

经典指数★★★★ 游戏 难度★★★★

4.魂斗罗系列

《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机 游戏 。作为一款几乎和超级玛丽齐名的FC 游戏 ,它对射击 游戏 的影响十分巨大,而且为后面的射击 游戏 提供很多思路(例如:合金弹头)。

经典指数★★★★★ 游戏 难度★★★

5.雪人兄弟(红白移植版)

相比其他打打杀杀类的 游戏 ,这款《雪人兄弟》却是相对于很休闲,无论是怪物还是主角都相对可爱,适应于很多玩家,而且玩法也是非常经典,将敌人做成雪球再去把其他敌人卷到其中,之后就得到一些奖励提升自己的能力。

经典指数★★★★ 游戏 难度★★

6.忍者神龟格斗( 任天堂FC红白机 游戏

作为一款对战格斗类的横版 游戏 ,我印象最深的就是被堂哥用这个打到哭,手指都搓烂了就是按不出招数,一个人玩的时候也常常被cpu人机吊锤,不过也难以抵挡我小时候对它的喜爱。(典型的人菜瘾大)

经典指数★★★★ 游戏 难度★★★

7.双截龙系列

双截龙一共有四代,我最为喜欢的是第二代,虽然是老套英雄救美故事,但是这款 游戏 的操作与打击感十分爽快,而且很强调了二人合作通关,偶尔和小伙伴一起玩也是十分有趣的。

经典指数★★★ 游戏 难度★★★

8.快打旋风(FC版非街机)

经典三选一角色,每个角色使用的大招都不相同,数悉桥 游戏 难度相对较大。

经典指数★★★ 游戏 难薯猛度★★★★

9.吞食天地(FC)

作为一款个人扮演的RPG类 游戏 ,虽然少了打打杀杀,但是随着等级和装备的提升,玩家慢慢体会到角色的养成感。(当初玩的日文版,为了让诸葛亮加入队伍,不知跑了多少路。)

同类型的还有 重装机兵 等。

经典指数★★★ 游戏 难度★★(如果你玩的不是日文版)

10.松鼠大作战(卡普空制作)

大家可能不知道,其实我们印象中的两只乖巧的松鼠来自于 迪士尼动画片《松鼠大作战》 ,它们分别是 Chip and Dale(奇奇和蒂蒂)。

两代松鼠系列的操作都很简单, 游戏 难度中等偏简单。

攻击方式也是相当富有创造性,将箱子当作武器既可攻击又可防御,更重要的是你可以控制你小伙伴的角色,双方可互助又可互攻。

经典指数★★★★ 游戏 难度★★

以上就是我个人所钟爱的十款经典FC小 游戏 ,不知道有你所喜爱的小 游戏 吗?如果没有欢迎在评论区交流。

红白机游戏有魂斗罗和复活岛大人头可以选。最后一关打完还要往回逃出去叫什么游戏啊?

1、首先需要在电脑上下载一个红茄枝白机模拟器凳纳告,枣明打开红白机模拟器。

2、其次点击设置把模拟器内的300种游戏下载下来。

3、最后红白机模拟器的300个小游戏就可以随便玩了。

一个小游戏红人追蓝人,蓝人上飞机叫什么名字

柯纳米世界

而且你有点说混了

有巨石像的是第一作

第二作不可选

魂斗罗是第二作可选

第一作没有

Konami世界是fc家用机游戏,总共出过两部。

该游戏是挑选KONAMI的各个著名角色编制成的游戏,融合了许多KONAMI公司的游戏的优点。

该游戏第一作内容复杂曲折,主角多(可以选择),难度很大,流程相当长,该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素。

第二作相对画面好很多,但是难度简单到极致,也没有什么隐藏要素,一路杀过去就通关了,不过各种小游戏比第一作要对很多,也好玩得多。

Konami世界1

入选作品:《大盗伍佑卫门》《七宝奇谋》《恶魔城》《月风魔传》《大金刚》《摩艾君》《沙罗曼蛇》《兵蜂》《魂斗罗》

第一作可以说是KONAMI在FC时期的NB作品。

WaiWai据说是指日本的”喧哗流”,所以这个游戏的名字就真有点”大乱斗”的意味在里面

游戏集合了当时科纳米的明星游戏:

石川五卫门(国内极为不流行)

七宝奇谋(好游戏.可惜只有两作)

恶魔城(主角为恶魔城著名主角西蒙)

月风魔传(fc经典,可惜后来除了大乱斗系列游戏也没出来过)

大金刚(KONAMI做过一个金刚2,是由电影改编的,跟任氏大金刚没有关系)

沙罗曼蛇(提供飞机一架)

兵蜂(提供飞机一架)

魂斗罗(提供了背景和小杂兵.不过主角没出现,可能是操作性有冲突,但是第二作有)

柯纳米世界2

虽然难度不大,在FC主机上至今依然令人难以忘怀的经典游戏续作。

游戏出场作品包括

“大盗五卫门”(飞烟斗,武器终于升级了)

“恶魔纯纳城”(鞭子攻击慢的特点被很好的保留下来)

“月风魔传”(还是刀快)

“兵蜂”(这回不光是飞机了)

“沙罗曼蛇”(重要角色,有两个关卡)

“魂斗罗”(子弹不能变,而且人也傻)

“乌帕小子”(比原作灵活)

“间谍战车”(好像是这个名字,反正绝对不是火箭车)

还加入了“拼画”、“青蛙过河”等许多游戏的内容作为小游戏

这次的流程是直线型的,不再像前作那样可以自由选择,不过中途有着不少的关卡分支。

而角色的变更也不再是那么随意,除了主角之外,还有伍佑卫门、西蒙、月风魔、比尔和乌帕5个角色,需要在游戏开始就选定三庆则人一组的队伍,在中途得到变身宝物之后方可以进行变身。

游戏的内容相当丰富,VRC4-2a强化芯片使得画面素质以及角色的比例达到了可以与SFC作品媲美的程度做差没

可惜要作到这样的效果就只能牺牲游戏的操作性,本作无论是手感还是节奏都远不及前作那么引人入胜。

《魔鬼总动员》

这粗辩源个应该是,原来红白机里面的经典游戏,魔鬼总动员,红人是吸血鬼,蓝人是弗兰肯,第一关好像是冰箱怪、后面还有鱼怪灶好,最终BOSS是一个岩态电视机里面出来一个人脸。

以上就是关于盘点90后小时候那些让人停不下来的小游戏。全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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