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当年摧毁了街机厅无数摇杆的游戏《忍者棒球》 到底讲了什么故事 (当年街机厅好玩的游戏)

作者:孟婷儿 在线学习 2023-05-28 13:19:03 阅读:26

相信对于80、90后的玩家来说,当年在街机厅里,《忍者棒球》这款 游戏 的热度虽然不及《恐龙快打》、《名将》、《三国志2》这些老牌街机,但是Q版的画风,爽快的打击感依旧能为它吸引不少玩家。 其实这款 游戏 的出品方大家应该十分熟悉,就是能让我们一个币玩上一天的《铁钩船长》的出品方IREM,而且 游戏 中还有一个彩蛋,那就是在“红黄蓝绿”这四个小人的帽子上能找到 “I、R、E、M” 这四个字母。

当年摧毁了街机厅无数摇杆的游戏《忍者棒球》 到底讲了什么故事 (当年街机厅好玩的游戏)

其实这款 游戏 的诞生也是出于一个人的奇思妙想,他就是IREM美国分部的一个名不见经传的销售经理。 1988年,在 游戏 界大红大紫的IREM趁势在美国开了分部,而当时的美国玩家正沉浸在《忍者神龟》与《蝙蝠侠》的双重狂热中,因此这位销售经理便提出了一个想法,想让来自东方的神秘忍者与美国最时兴的运动棒球相结合,以此来吸引美国玩家。

就这样,他按照自己的这一设想,找了一位画师帮他构思出了人物形象之后,便将其提交到了日本总部,没想到这个奇思妙想的点子竟得到了总公司的一致认同,他们只是将原本更贴近忍者的形象改成了现在我们熟悉的Q版画风, 就这样,《忍者棒球》诞生了。

忍者棒球》作为一款典型的清版过关 游戏 ,在剧情上自然没有过多着墨,因此 游戏 的剧情相当俗套 :棒球名人堂的镇店之宝“小金人塑像”被莫名其妙的偷走了,馆主便立刻找到了主角一行人,请他们帮忙找回金人。

于是主角一行人便一路过关斩将,在美国的六座城市找回了球棒、棒球、手套、帽子、鞋子、还有小金人本人,但在组合完成之后,小金人却再次消失不见了!经过主角的调查,最后发现原来这一切都是馆主贼喊捉贼,想要私吞小金人。 (双截龙3的既视感) 于是,正义的主角们自然义不容辞的粉碎了馆长的阴谋……

其实我当时对这种Q版的画风不是太“感冒”,只是在朋友们的怂恿之下才投进了我在这款 游戏 中的第一枚 游戏 币,没想到从此之后便一发不可收拾。 《忍者棒球》这款 游戏 带给我最大的惊喜就是红黄蓝绿这4名忍者棒球手所擅长的技能都是不同的,想要将这四位都彻底熟练需要长久的练习才可以, 所以我当年基本都是绿人一招鲜吃遍天。

相信对于之前接触过《铁钩船长》的玩家来说,这款 游戏 相当容易上手。因为这款 游戏 有很多设定都沿用了之前的《铁钩船长》,像是夸张的人物表情,以及血条相当“厚实”的敌人。 但是《忍者棒球》最大的创新就在于玩法的改变。

在以往的清版过关 游戏 中,我们只需要一个A键就能完成一套连击,但在《忍者棒球》中,我们却必须靠“上键”的跳跃与B键结合,才能完成一整套的攻击招式。这么多的花样,自然能吸引好奇心强的玩家们了。

而且这款 游戏 毕竟是为了迎合美国玩家,因此 游戏 中的四个角色大多能在现实中找到原型。

其中的红色人物,也就是小队中的老大,他的原型其实是美国棒球联盟中的“Jose” ,这个人的经历也算得上十分“魔幻”了,Joes早先是一个职业的棒球运动员,取得过很多荣誉,但他在退役之后却又跑去打拳击了,这个故事不由得让我想起了一位***运动员费迪南德,他们的经历也十分相似,退役、打拳…… 不过不同的是,费迪南德混得还可以,而这位Jose,却输给了一个60岁的老大爷……

老二绿人是一个手拿两根短球棒的角色,虽然与其他三位相比,绿人的攻击距离有点短,但是他出色的脚上功夫却完美弥补了这一短板。而且绿人老二还有一招实用性极强,却难度极高的不费血必杀,它的出招方式是:空中上下+B, 要知道,这一招可是当年无数玩家搓坏了多少摇杆都没能试出来的!

老三黄人是唯一一个随身携带棒球的身形硕大的角色,而他的原型则来自一个叫“roger”的棒球手, 他当年可是粉丝们票选出的最佳投手,但是这位老兄在生活中却是一位“活宝”,经常在投球时往别人脸上扔,还因此引发过大规模的斗殴,于是,我们便在 游戏 中看到了这么一位总是将棒球往敌人脸上砸的角色。

而老四蓝人,也是 游戏 中攻击范围最大的角色了,他不仅身体长,就连手里拿着的球棒都要比别人长上不少,而且他还能像绿人一样,将这根棒子一分为二。 而蓝人最令玩家爱不释手的就是他自带***包的技能了,当年基本上玩蓝人只需要一个“后下前B”,冲过去甩下一个***包,就可以了,不仅伤害高,姿势也很帅!

无论从什么方面看,《忍者棒球》这款 游戏 在当年应该是一款现象级的街机 游戏 ,但令人大跌透视的是,这款 游戏 诞生之后却只卖出了几千台,而针对性的北美地区更是只卖出了几十台而已,但这款 游戏 却是能让一向苛刻的日本媒体也给出了超高评价的“顶级之作”,销 量如此惨淡,IREM的营销团队难辞其咎。

棒球游戏规则

球类运动之一。是以球、棒、手套等为工具,在棒球场上运用击球、跑垒和投球、传球、接球等技进行的竞赛活动。比赛分两队,每队9人。赛前选择先攻或先守,每队攻守各一次称为"一局"。防守队按位置责立于运动场内进行防守,分投手、接手、一垒手、二垒手、三垒手、游击手、左外场手、中外场手、右外手。每一局开始,由投手持球在投手板上以本垒板上空好球区为目标投球。进攻队员按照排好的次序,依次球棒在击球区内将投来的球击出,击出球后即从本垒开始向一垒方向奔跑,依次触踏一、二、三垒和本垒,人跑完后得1分。防守队员使用接球和传球技术将对方击出的球接住,或对跑垒的队员在尚未进入本垒前传杀出局,不能得分。3人出局后进攻结束,双方交换攻守。正式比赛需打满9局,以积分多者为胜。如两队得全稍等,则继续比赛,直至其中一队在同等1局数中得分多时结束比赛。起源于美τ国,1839年在美国纽约州举首次比赛,并由创始人亚历山大•卡特赖特制订第一部竞赛规则,此后日益开展,成为世界性体育项目之一。赛有职业与业余之分,职业性比赛仅限于美国和日本。定期举行按男子成年、青年1和少年分组的世界性比。2岁以下儿童采用软式棒球比赛。自1912年起多次列为奥运会表演项目。1978年列为奥运会正式比赛项目。881年由归国的华侨及留学生将棒球运动传至中国。1959年第一届全运会列为正式比赛项目。1979年成立中棒垒球协会。

棒球以9人为一方,在室外场地使用球棒和球进行的一项球类运动。这既是业余竞技运动也是一项职业运动项目,比赛的目标是赢得比对方更多的分。当一名运动员跑完全部垒位,并未被判出局即得一分。棒球场分为内场和外场,正方形的内场的4个角上各有一个垒位,内场也叫“方块”。内场是由界内地区临界外场的两个边和界外地区另外两个边围 。 棒球的球棒是坚硬,光滑的木制棒,一般为3英尺6英寸长(1.668米)。圆球的表层是用马皮包裹的。棒球被当作是美国的国球(全国性娱乐)。国际棒球联合会是业余棒球运动的世界管理机构。棒球将列入1996年下届亚特兰大奥运会的比赛项目。棒球要求(运动员)具有速度和力量,平衡与协调,柔韧与灵活等项素质。作为一名队员与全队的配合能力是重要的,个人技术如击球,投球和防守也是重要的。

二、棒球常规知识

1)世界性业余棒球运动管理机构的名称:国际棒联是世界业余棒球管理机构。IBA是国际棒球联合会的简称。

2)棒球比赛中的裁判:裁判人员包括一名主裁判(司球裁判员)三名司垒裁判员和若干名记分员。司球裁判员负责使用规定手势同时喊出“球”或“击”。司垒裁判员判定安全和出局。

3)棒球队的组成:一个棒球队由9名队员组成。实际上一个队可以有20名队员,但只能有9名队员上场。(替补队员没数量限制。但是替补队员不能第二次上场比赛)

4)棒球场地的规格:简要地说,球场分为内场和外场。内场为正方形。四个角上名有一个垒位,内场也叫“方块”。内场是由界内地区与界外场临界的两个过和界旬地区另外两个边围绕而成。或译为:[内场呈正方形,其中两个边紧接外场院(属界内地区),另两个边紧接界外地区。]

5)击球员击出什么样的球叫本垒打:击球员能打出跑完各垒回到本垒的球叫本垒打。多数本垒打球都从界内外场地区飞出围栏。

6)棒球运动员的个人基本技术:个人的基本技术包括:击、投、守、准确传球、跑垒和偷垒。

7)投手如何投球:可以使用各种不同的握球方法投出,如曲线球、滑球、指节球和快速球等。

8)成功击球的要领:最重要性是击球的站立姿势,向后引棒,伸踏,挥棒,中球和后继动作。

9)棒球比赛有哪些防守位置:棒球防守位置有投手,接手,一垒手,二垒手,三垒手,游击手,左外场员,中外场员,右外场员。

清道光25年西元1845年,全界第一部棒球规则也在美国正式诞生。它是由美国纽约第一个正式棒球俱乐部克尼克伯克(KNICKERBOCKER baseBALL CLUB OF NEW YORK CITY)订出来的,总共有廿条,内容简单明了。由于当时仍处于棒球的战国时代,克尼克伯克俱乐部这份棒球规则就像中国历史上的秦始皇,用一套标准制度把全国给统一了。

二十条内容如下:

1.球员一定要准时到场。

2.开赛前,大会主席或代理人当场指定一名裁判,这个裁判要把比赛所有纪录保存在一本笔记本内,并且随时留意、比赛期间是否有任何破坏规矩的事情发生。

3.当选大会主席的人应在比赛前,现场指定两名球员当攻、守队长,这两个人不能下场比赛,他们的任务是选出攻守两方的球员,并让比赛顺利进行,而且要注意让攻守两方的人数尽量相等。至于谁先攻,谁后攻,以丢铜板的方式选择,猜中的就先选。

4.本垒到二垒垒包的距离为42步,一垒到三垒垒包也是42步,内野必须是正方形。

5.比赛不准“剩”,一定要比完。

6.如果赛前有人迟到,在向大会报备后,可以找一个球队以外的人顶替,但若迟到的人在比赛开始后赶到了,顶替者要马上把位置让出来。无论如何应掌握一个原则,凡是到场的球员最好都有出场机会。

7.事先报备会晚到的球员,只要攻守双方同意,随时可以被选入交战集团中。

8.比赛原则上以谁先拿到21分谁就赢,但攻守双方都必须打满同样局数才可以结束比赛。

9.球必须用投的,不可以用丢的。

10.打出场外或一、一垒边线的球算界外球。

11.打者挥棒三次,三个球都没有打中,但第四个球被接住,就算接杀;如果第四个球没被接住,打者可以跑垒。

12.如果被打中的球或擦棒球,让野手(捕手)给接到了,不论是高飞或在界内弹了一下,都算接杀。

13.如果球已经在跑垒员前面一个垒包上的防守员手中(例如,他正跑向二垒,而二垒手已拿到球了)或是,在上垒前被防守员拿著球碰个正著,那麽跑垒员必须出局。当然某些特殊情况是可以了解的,如防守员为了让他出局不得不拿球丢他。

14.跑垒员若无法在对力捕手拿到球或被球触到以前上垒,算接杀。

三名打者出局,此局就算结束。

15.打者必须按照事先安排的打击顺序依次登场打击。

16.任何争议,全部由裁判裁决,不得***。

17.界外球不能上垒。

18.若投手犯规,跑垒员趁机跑垒不可以触杀他。

19.当球弹入界内,最多只可以跑一个垒。

20.那个时候的人,把棒球当成一种茶余饭后的减肥运动,规则只是拿来作为“参考”用的,只要玩的,快乐、玩的高兴就好,对裁判和纪录并不重视。在1852年,甚至规定裁判由球队的每一个成员轮流出任即可。

但从1845到1857十二年间,因为参与的人越来越多,竞争越来越强,人们对球具和赛制的精密度也相对地作出更严格的要求。因此在1854年,所谓“强迫出局”的规定就出现了。这是一个非常重要的观念,棒球游戏的真正模式,几乎可以说是从这个观念开始,也是从这个观念结束。

比赛开始

1.除非主队事先通知球赛延期或迟延开赛,裁判员1人或数人应于预定比赛开始前5分钟前进入球场,并直接走向本垒与双方球队经理会面。

2.主队各球员分别各就守备位置,客队第一位击球员在击球区就位时,比赛开始之标准应视主审宣布“比赛开始”(PLAY)为准。

3.比赛开始或重新开始时除捕手外,所有守备球员应位于界内区。

比赛中禁止事项

比赛中之禁止事项: 无论经理、球员、替补球员、训练员或捡球员于任何时间,任何地点皆不可犯禁止事项。

1.以言语或其他方式煽动观众之行为。

2.以任何方式对对方球队之球员、裁判员或任何观众恶言恶语。

3.球赛进行中企图喊叫暂停或以其他之语句或动作等干扰投手,明显地意图使投手犯规。

4.以任何方式故意与裁判员接触(如触及裁判员之身体,与裁判员讲话或显示亲近态度)。

5.任何野手不得在击球员眼力所及处,违背运动精神故意做分散击球员注意力之动作。

谁能详细说说棒球的游戏规则

棒球比赛的球场呈直角扇形,有四个垒位,分两队比赛,每队9人,两队轮流攻守。攻队队员在本垒依次用棒击守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1、2、3垒并安全回到本垒者得一分。守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以“封杀”跑垒员。攻队3人被“杀”出局时,双方即互换攻守。两队各攻守一次为一局,正式比赛为9局,以得分多者获胜。守队队员按其防守位置及职责规定名称如下:投手,接手,1垒手,2垒手,3垒手,游击手,左外场手,中外场手,右外场手。攻队入场击球的队员叫击球员。合法击出界内球时,该击球员应即跑垒,称为击跑员。 击跑员安全进入1垒后,即称为跑垒员。 正式比赛需4名裁判员(当季后赛时,裁判会增加到六位,多了两个边线裁判),1人为主裁判(又称为司球裁判),其余3人为司垒裁判。主裁判位于本垒及接手身后,主要职责为宣判投手的“好”或“坏”球;宣布击球员的“击”和“球”数;判定攻方是得分抑或出局;判定“界内球”,“界外球”或“擦球棒”处理,宣判双方违反规则的行动;宣布比赛结果。司垒裁判负责1、2、3垒位附近的裁判工作;宣判跑垒员是安全还是出局;是否有阻挡,妨碍对方或其他犯规行为;处理踏漏垒及其他问题,并协助主裁判执行规则,使比赛顺利进行。此外,还有2-3名记录员负责记录和技术统计。也有的正式比赛再增加2名外场司线裁判员,其职责为判定落在外场远处的球是界内还是界外球,外场手是否合法接杀,是否击出本垒打等。

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简单地说,就是投球,击球,接球。棒球比赛在两队之间进行,轮流进攻与防守。在9局比赛中,得分最多的队获胜。一队的三名投手都出局后,两队交换进攻与防守。如果两队在9局比赛中打平,还有加一局比赛,一直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻得一分。棒球比赛中的得分大部分都是击球手先到一垒、然后依次跑垒到本垒得分的,但也有非常令人激动的本垒打情况。所谓本垒打就是击球员将球击出后(通常击出外野护栏),击球员安全回到本垒叫本垒打。 击球员无失误安全上垒的击球叫安打,击球员在投手投出四个坏球后可自动上垒。主要棒球术语如下:场地界内地区从本垒经一、三边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)以内的区域叫“界内地区”。界外地区从本垒经一、三垒边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)以外的区域叫“界外地区”。内场连结四个垒位所形成的正方形的界内场区为内场。外场:内场以外的界内地区,即内场以外至连接两条边线末端的弧线所形成的扇形地区为外场。边线:本垒至一垒及其延长线和本垒至三垒及其延长线叫边线。 垒线:连接垒间的线叫垒线。垒位:跑垒员为得分而必须按顺序踏触内场四角的四个位置叫“垒位”。投手区;直径为5.49米,高出地面0.25米,四周成斜坡,供投手投球的土墩为投手区。土墩正中稍后为一平台,中置投手板(图7)击球员区:击球员击球时端立的区域叫“击球员区”。接手区:接手准备接投手投球时必须站立的区域叫“接手区”。跑垒指导员区:设在一、三垒外,供跑垒指导员指导本队队员跑垒和击球的地域叫“跑垒指导员区”。队员席:为场上队员和不上场的替补队员及其他穿着运动服装的本队成员准备的座位叫“队员席”。野传球线:画在边线以外18.29米,至少与边线的本垒至一垒、本垒至三垒部分平行,用以区别比赛有效地区与无效地区的线叫“野传球线”。队员守队、守队队员:在场上进行防守活动的队员“守队”;进行防守活动的任一队员叫“攻队队员”。主队或先守队:某队在本队球场或本地球场进行地,该队即为“主队”。按惯例先守,又叫“先守队”。守场员;进行防守的任一队员都叫“守场员”。内场手;在内场各位置进行防守的队员都叫“内场手”。外场手:在外场进行防守的队员叫“外场手”。投手:向击球员投球的守队队员叫“投手”。击球员:在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。击跑员:击球后向一垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。跑垒员:安全到达一垒后继续进行进垒、偷垒、得分等进攻行为的攻队队员叫“跑垒员”。跑垒指导员:站在跑垒指导员区指导击球员击球和跑垒员跑垒的同队队员或教练员叫“跑垒指导员”。替补队员:未列在上场队员名单内、替换场上队员参加比赛的非开局队员叫“替补队员”。 投球投球:投手投给击球员的球叫“投球”。 正面投球;投手以身体正面对着击球员进行投球的姿势叫“正面投球”。侧面投球:投手用身体一侧对着击球员进行投球的姿势叫“侧面投球”。投手的轴心脚;投手踏触投手板投球时作轴的脚叫“投手的轴心脚”。投手的自由脚:投手投球时不作轴而做伸踏的脚叫“投手的自由脚”。“自由脚”也叫“伸踏脚”。不合法投球:违反规则的投球叫“不合法投球”。下列投球均判“不合法投球”:投手的轴心脚没有踏触投手板而向击球员投球时;突然向没有准备好的击球员投球时;违反有关正面投球和侧面投球的规定投球时。 投球无效:不判好球或坏球,攻守也无效的投手投球叫“投球无效”。投手犯规则:垒上有跑垒员时投手牵制跑垒员或投球的不合法行为叫“投手犯规”。这时,判各跑垒员安全进一个垒,但不判击球员“一球”。好球区:在本垒板的垂直上空,高度在击球员击球时自然站立姿势的膝盖上沿至腋部之间的立体空间,这个区域叫“好球区”。坏球:投手合法投出的球没有进入“好球区”或在进入“好球区”前已落地,而击球员又未击的投球叫“坏球”。暴投:偏离本垒板致接手无法接住的投球叫“暴投”。 注:球滚出野传球线或后挡网以外时判跑垒员安全进一个垒。漏接:接手失接经过正常努力可以接住的投手投球,致使跑垒员多进一个垒的行为叫“漏接”。突然急投:击球员尚未作好击球准备,投手突然急速向其投球的行为叫“突然急投”。这是不合法投球。责任失分:由投手负责的失分叫“责任失分”。攻守活动“比赛开始”或“继续比赛”:裁判员宣布开始进行比赛或遇死球局面时宣布恢复比赛的命令。局:比赛双方各因三个出局而互换攻守条一次为“一局”。只有一方三人出局而未交换攻守时为“半局”。 安全:裁判员对跑垒员合法取得欲占垒位的判定叫“安全”。得分:攻队队员击球后跑垒并依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻行为叫“得分”。出局:攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利叫“出局”。击球:击球员站在击球员区用球棒击投手投球的进攻行为叫“击球”。不合法击球:击球员采取下列任一行为击出的球为“不合法击球”:(1)一脚或双脚全部落在击球员区外的地面上或一脚全部或一部分踏触本垒板挥击而将球击中时;(2)用不合规则规定的球棒将球击出时。击:击球员击球未中、好球未击、两击前击成界外球、触击成界外球、击球末中而球触及身体、好主身体或击成“擦棒球”时都判为一“击”。 球:击球员坏球未击或投手不合法投球时判为一“球”。界内球:合法击出的球如遇下列任一情况时均判“界内球”。:(1)停止在本垒至一垒之间或本垒至三垒之间的界内地区时;(2)地滚球越过一、三垒垒位从垒位后面的界内地区滚向外场或滚出界外时;(3)触及一垒、二垒或三垒垒包时;(4)先落在一、三垒垒位后界内地区时;(5)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;(6)从界内地区上空直接越出本垒打线时。注:在边线上接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线来判定,而不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。腾空球落在第一、三垒上或落在一、三垒后面的外场界内地区,然后弹出界外地区时仍为“界内球”。界外球;合法击出的球如遇下列任一情况时判“界外球”:(1)停止在本垒到一垒之间或本垒到三垒之间的界外地区时;(2)内场地滚球经过一、三垒垒位,从垒位后界外地区滚人外场或继续滚出界外时;(3)落在一、三垒位后的界外地区时;(4)在界外触及裁判员或比赛队队员的身体或其他障碍物时。 注:击出的球直接击中投手板,从本垒到一垒之间或本垒到三垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。腾空球:击向空中的高飞球叫“腾空球”。地滚球:在地面滚动或弹跳的击球叫“地滚球”。平直球:异常快速,既不着地又不上升而直接飞向守场员的击球叫“平直球”。擦棒球:碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。触击球:有意等球碰棒或用棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。抢分触击;在二出局前,三垒有跑垒员抢进本垒得分的进攻战术叫“抢分触击”。 牺牲打:击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。“牺牲打”根据击球方法不同又分为“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。内场腾空球;二出局前,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出的落在内场或内场附近,而守场员9包括外场手)又能轻易接住的界内腾空球(平直球和用触击法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”,判击球员出局,继续比赛。安打:凡守场员并无失误而安全上垒的击球叫“安打”。“安打”按安全到垒的多少分“一垒安打”、“二垒安打”、“三垒安打”、“本垒安打”(简称“一垒打”、“二垒打”、“三垒打”、“本垒打”)。四球上垒:击球员击球时得了四“球”而安全进到一垒的判定叫“四球上垒”。滑垒:跑垒员身体贴地滑动的占垒动作叫“滑垒”。滑出垒位:攻队队员除从本垒进入一垒外,凡因滑垒过头而离开垒位的行为叫“滑出垒位”。再踏垒:跑垒员按规定合法返回并踏触原占垒位的行为叫“再踏垒”。离垒过早:跑垒员在守场员接触腾空球前离垒的跑垒行为,叫“离垒过早”。被迫进垒:跑垒员由于击跑员上垒被迫放弃原占垒位而向下一垒位前进的跑垒行为叫“被迫进垒”。 偷垒;跑垒员在投入起动投球时迅速抢进下一垒位并获得成功的跑垒行为叫“偷垒”。捷杀:守场员把击球员击出的腾空球或平直球在落地前合法接住,或接本队守场员的传球而使击跑员或跑垒员出局的防守行为叫“接杀”。接住:守场员没有用帽子、护具或运动服装的任一部分来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行为叫“接住”。投杀:击球员被判三“击”而取消其继续击球的权利的投球行为叫“投杀”。触杀:守场员用手套或手牢固地将球握住,同时以所持的球或持球的手或手套碰触跑垒员的身体使其出局的防守行为叫“触杀”。 传杀:守场员传球以协助本队其他守场员完成接杀击跑员或跑垒员的任务的防守行为叫“传杀”,也叫“助杀”。封杀:守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员击球上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。守场员选杀:守场员在处理界内地滚球时,不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行为叫“守场员选杀”。牵制传杀:投手踏触投手板对跑垒员进行牵制和传杀的行为叫“牵制传杀”。夹杀:守场员对跑在两个垒位之间的跑垒员进行传杀的防守行为叫“夹杀”。 双杀:守场员防守出色而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。双杀有:(1)双封杀:封杀造成的双杀。(2)封触双杀:铣用封杀再用触杀造成的双杀。三杀:守场员防守无失误而使攻队三名队员连续出局的防守行为叫“三杀”。身体:指攻守队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部分。接触:接触场上队员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部分叫“接触”。失误:凡守场员经过正常努力可以接好或传好的球,但没能接住或传好致使攻队队员安全上垒或得分的防守行为叫“失误”。 野传球:守场员传、接球失误致使球滚出野传球线或滚出前碰触障碍物或滚入看台、队员席等而成“死球”的传球叫“野传球”。妨碍:凡影响比赛队员进行正常攻守的行为叫“妨碍”。阻挡:守场员没有持球,也不是在接球而阻挡跑垒员进行垒的行为叫“阻挡”。沃球:继续比赛,攻守有效的击球、传球、接球或投球叫“活球”。死球:暂停比赛的击球、传球、接球或投球叫“死球”。这种暂停比赛的局面叫“死球局面”。暂停:裁判员为暂时中断比赛所宣布的口令。此时场上成死球局面。 申诉:守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。提出***;比赛队对裁判员执行规则上的错误向裁判员提出改判要求的行为叫“提出***”。裁判与记录判定:裁判员做出的判断叫“判定”。合法;与规则的规定相符合叫“合法”。不合法:与规则的规定相违背叫“不合法”。中止比赛:由于某种原因由主裁判员宣布结束的比赛叫“中止比赛”。平局比赛:主裁判员宣布的两队得分相等的有效比赛叫“平局比赛”。弃权比赛:因一方违反规则由主裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。改期续赛:主裁判员因故宣布提前中止并定期继续将其赛完的比赛叫“改期续赛”。连赛两场:在一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。罚则:根据规则裁判员对比赛队队员和教练员的犯规则行为进行处理的规定叫“罚则”。正式记录员:由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。比赛场地比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区,两边线以外为界外地区。界内和界外(野传球线以内)地区都是比赛的有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设置一个垒位。在尖角处的垒位是本垒,其余依逆时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的界内地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物注:如果在规定的比赛有效场地内有观众和障碍物,或比赛有效场地不足规定的距离时,应曲裁判组根本情况定出临场规定并通知比赛双方。内场各个垒位之间有距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角间的距离为18.44米。在本垒后面和两边线以外不少于18.29米处画野传球线,在此范围内为界外的比赛有效地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角都应不少于76.20米(图1)球棒球是用圆形软木、橡胶或相似的物质作球心,绕以麻线,再用两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.70克至148.80克。圆周为22.90厘米至23.50厘米。弹性为:自4.12米高处自由在厚6厘米的大理石板上能反弹起1.43米至1.50米的高度。球棒球棒可用整块金属或硬木或几条木片胶合制作,呈酒瓶形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封。几条木片必须按直线纹路合而成。棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的一端起至45.70厘米的长度内可用布条、胶布带或橡胶包缠。注:用几条竹片胶合而成的球棒,只要符合以上规定,安全耐用,也可视作合法球棒。服装比赛时,同队队员应穿着式样和颜色整齐一致的比赛服装(包括内衫的外露部分、球帽和球袜等)。服装上面不得有闪光纽扣或附饰物,上衣背面应有长度不小于15.20厘米的明显的号码。上衣和裤子的号码要一致。如队员穿着与同队队员不一样的服装,就不得参加比赛。每队应有深浅不同的两套服装。每场比赛的先攻队穿浅色,后攻队穿深色。队员可穿有平扁铁钉或橡胶头的棒球鞋,但不得是圆锥形的金属钉。平扁铁钉长不得超过1.50厘米。注:教练员、跑垒指导员均应穿着与本队队员同样的运动服装。 第一章 比赛目的、场地和器材 一.○一:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出九名队员,在各自的教练员指导下,按照规则在一名或一名以上裁判员的裁决下进行比赛的一项体育运动。一.○二:比赛的目的是争取得分多于对方队而取得比赛的胜利。一.○三:在规定的有效比赛局数结束时,按照本规则判得分较多的一队为胜队。一.○四:比赛场地(A)比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区;两边线以外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设一个垒位,在同一水平面上在尖角上的垒位是本垒,并依反时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物(图1)。注:如果在规定的场地上有观众或障碍物时,应由裁判组根据情况订出临时或特定规则并通知比赛队。(B)场地大小内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线以外不少于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米(图1)。本垒尖角后18.29米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。注:1.1958年7月1日以后由职业球团建造的棒球场,两边线应至少延长至97.54米,本垒经二垒伸向中外场的距离至少达121.92米。2.根据我国场地情况,如有困难两边线长度可规定为91米,本垒经二垒伸向外场的距离可定为108米,本垒到后挡网和两边线到野传球线的距离可定为15米。(C)场地划法应先确定击球方向和本垒位置。为避免阳光照眼,本垒最好位于场地的西南偏西的位置。然后在本垒尖角处钉一小木桩,桩上系一长绳(至少长54.86米)并在18.44米、27.43米、38.79米及54.86米处各打一结(记号),把绳拉向东北偏东的地面。首先在18.44米处钉一小木桩,该处就是投手板的前沿中心。在38.79米处再钉一小木桩,就是二垒的中心点。接着再把54.86米的绳结系在二垒的木桩上,另一端系在本垒的木桩上,手执27.43米处的绳结,向右拉直,在27.43米的绳结处钉一小木桩,就是一垒的外角,然后依照上述方法向左拉直,就是三垒的外角(图1) 为检查各垒的位置是否合乎规定,可以再把长绳的一端系在一垒的木桩上,以54.86米处系在三垒上,然后再拿27.43米的绳结向左、向右拉直,用以检查本垒和二垒的位置。现图示(图2)如下:第一步:定甲(本垒)乙(投手板前沿中心)及丁(二垒)第二步:以甲戍线定丙1(一垒)第三步:再以甲戍线定丙2(三垒)(D)场地布置场地应布置接手区、击球员区、跑垒指导员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、本垒打线和草地线。(图1)1.接手区:自本垒尖角后2.44米处画一条横线,线长1.10米,线的两端距本垒中心线各0.55米。然后再从两端向本垒方向各画一与本垒中心线平行的线,与击球员区界线连接,这个区域叫接手区。(图2)2.击球员区:在本垒的左右两侧,各画一个长方形的击球员区。该区长1.82米,宽1.22米。两区相邻近的内侧界线各距本垒板边沿为0.15米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部分各长0.91米。(图2)注:击球员区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在击球员区和边线所形成的三角区内时应判为界内球(图3)。3.跑垒指导员区:在一、二垒及二、三垒垒线与边线相交的点以外4.57米处向本垒方向各画一条与边线平行长6.10米的线,再在线的两端向场外各画一条长3米的垂直线,这三条线以内的区域为跑垒指导员区。在一垒一侧为一垒跑垒指导员区,在三垒一侧为三垒跑垒指导员区。(图1)4.跑垒限制线:由本垒和一垒的中点和沿边线至一垒后0.91米处各向场外画一条长0.91米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在一起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。5.击球员准备区:在本垒尖角3.96米处向本垒纵向中心线两侧各量11.28米,并以该处为圆心各画一直径为1.52米的圆圈,此圈就是击球员准备区。(图1)6.野传球线:距两条边线外至少18.29米处,各画一条与边线平行的线,该线一端与后挡网相连,另一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以区分界外比赛有效地区和无效地区。(图1)7.本垒打线:以二垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画一弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为本垒打线,作为判断本垒打的标志。8.草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,28.93米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线以外的外场地区为草地,以内为土地。(图1) 注:1.场地上各线的宽度为7.6厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。2.边线通过击球员区的部分不应画出。一.○五:本垒板用白色橡胶制作,呈五角形,(图2)应固定在地上,与地面齐平。本垒板尖角两边应与一垒和三垒边线外沿交角叠合。一.○六:垒包一、二、三垒垒包均为38.10厘米见方,厚7.6至12.7厘米的白色帆布包。一、三垒垒包应整个放在内场,二垒垒包的中心放在两垒线的交叉点上。垒包内装棕毛等细软物。垒包应钉牢在地上。垒包钉置的方法:比较简单的方法是用十字帆布带和带勾的长钉固定。在垒包的正中下面用带勾的长钉(约30厘米)钩好扎牢,并将长钉钉入地下,以便滑垒时垒包不致移动(但可以转动),同时也可避免碰伤。一.○七:投手板和投手区投手板用白色橡胶制成。板长61厘米,宽15厘米。投手板周围应有86.4厘米宽,152厘米长的平台。投手板应与平台齐平。投手板和平台置于高出地面0.25米、直径为5.48米圆形土墩内的投球区(圆心在投手板前沿中心正前方0.46米处),投手板前的斜坡应为平台前沿起向前1.83米,每向前30.5厘米降低2.54厘米,然后向四个垒位逐渐倾斜并与之齐平。(图3)一.○八:队员席一垒及三垒两侧各设一个队员席,设于距两边线至少18.29米的野传球线外侧。队员席上面应安置顶棚,背后和两侧都应是封闭的。一.○九:球棒球是圆形软木、橡胶或类似物质作球心,绕以麻线,再以两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为141.7克至148.8克。圆周围22.9厘米至23.5厘米。一.一○:球棒呈园柱形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封,握棒部分的棒帽末端可以制成直径为2.4_5厘米,棒长不得超过1.07米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的一端起至45.7厘米的长度内,可用布条、胶布带或橡胶包缠。一.一一:服装比赛时,同队队员应穿着式样和颜色整齐一致的比赛服装(包括内衫和外露部分)。服装上不得有闪光的钮扣或附饰物,服装上衣背面应有不小于15.2厘米的明显的号码,上衣和裤子的号码要一致。队员穿着与同队队员不一样的服装不得参加比赛。每队应有深浅不同的两套服装,先攻队穿深色,后攻队穿浅色。队员可穿有平扁铁钉或橡皮头的棒球鞋,但不得是园尖的金属钉。长扁铁钉长不得超过1.5厘米。注:教练员、跑垒指导员均应穿着与本队队员同样的运动服装。一.一二:接手手套接手所用的连指手套,周长不得超过96.5厘米,上下端不得超过39.4厘米;虎口的上沿不得超过15.2厘米,下沿长不得超过10.2厘米,上下沿长不得超过15.2厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。一.一三:一垒手手套一垒手所用的分指手套或连指手套上下端不得超过30.5厘米,掌面上部宽不得超过20.3厘米;虎口上沿长不得超过10.2厘米,下沿长不得超过8.9厘米,上下沿长不得超过12.7厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。手套重量不限。一.一四:分指手套连指手套限接手和一垒手使用。但任何队员都可使用分指手套(图9)。分指手套重量不限。一.一五:投手手套投手所用的手套包括皮条、缝线和指蹼都必须是同一种颜色,而且不得为白色或灰色。手套上不得有任何与手套颜色不一样的附饰物。一.一六:护具接手必须戴护帽、护面、护胸和护腿。击球员和跑垒员都要戴带有护耳的护帽。注:裁判员如果发现队员有违反以上各条规定时应即令其改正,如经劝告后一分钟内仍未见队员改正时,裁判员应取消其比赛资格。第二章 术语定义二.○一:判定(Adjudged)裁判员根据判断所作出的决定。注:本判定没有***的余地,但裁判员运用规则错误时不在此限。二.○二:申诉(Appeal)守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。二.○三:投手犯规(Balk)垒上有跑垒员时,投手的不合法行为叫“投手犯规”。这时判跑垒员安全进一个垒(但不判击球员一“球”)。二.○四:坏球(Ball)投手合法投出的没有直接通过“好球区”而击球员又未挥击的投手投球叫“坏球”。注:如果落地后进入“好球区”的“坏球”打中击球员则判为“投球中身”,击球员安全进到一垒。如果二击后击球员挥击这种球未中,即使被接手接住,仍判作接手漏接,按规则六.○五(B)和六.○九(B)处理。如果击球员把这种落地球击出,则同于把未落地的球击出,继续比赛。二.○五:垒位(base)跑垒员为得分而必须按顺序踏触的、位于内场四角的四个位置叫“垒位”。垒位通常放置帆布垒包或塑料胶板作为标志。二.○六:跑垒指导员(base Coach)穿着与队员同样的运动服装,站在一、三垒外跑垒指导员区内指导击球员击球和跑垒员跑垒的同队成员叫“跑垒指导员”。二.○七:四坏球上垒(base on Balls)击球员击球时得四个“球”而安全进到一垒的判定叫“四坏球上垒”。二.○八:击球员(Batter)在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。二.○九:击跑员(Batter Runner)完成击球任务后向一垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。二.一○:击球员区(Batter's Box)击球员击球时站立的区域叫“击球员区”。二.一一:投接手组(Battery)投手和接手二人组成的小组叫“投接手组”。二.一二:队员席(Bench or Dugout)为上场队员、替补队员和其他穿着运动服装的本队成员准备的座位叫“队员席”。二.一三:触击球(Bunt)不挥动球棒但有意等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。二.一四:中止比赛(Called Game)不论任何理由而由主裁判员宣布中止的比赛叫“中止比赛”。

目前psp上没有***的棒球游戏,你要是看的懂英文的话可以去玩《MLB11The Show》,但这个没什么规则介绍,也没有训练模式,比较专业一点。还有就是实况力量棒球系列,人物是q版的,操作比较简单,也有针对初心者的教学模式,虽然是日文,但是基本上都是用假名拼成的英文单词,对照一下50音图完全可以当英文看,还有许多汉字,还是比较好理解的,。最后推荐一款我最欣赏的棒球游戏《职业棒球之魂2011》,这款游戏无论是人物细节还是动作,临场感真是程度都是psp上数一数二的(当然ps3上更加给力),而且有针对初心者到专家等不同难度的细腻的设定,如投手强度,打者强度,球速,教练强度等等,对于各种层次的玩家都很适合。

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