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基建游戏是什么意思 (基建是什么行业)

作者:卞馨荣 干货分享 2023-05-28 16:19:45 阅读:26

基础建设类游戏的意思。

基建游戏是什么意思 (基建是什么行业)

建设类的游戏一般都有着非常高的自由度,并且还对玩家的设计能力和实际动手操作能力都有不小的锻炼,非常有趣。

例如:《我的世界》,我的世界是一款非常经典的沙盒类手游,游戏中最核心的元素就是建筑元素,在一开始大家是一个除了双手一无所有的角色,需要在游戏中寻找矿物、木头和泥土来搭建自己的小家,游戏里不仅可以建造房子,还可以建造飞船等有趣的建筑,快来开动你的想象力吧!

明日方舟基建怎么解锁

明日方舟 基建系统与其他游戏的宿舍系统类似但又有所不同,那么明日方舟基地系统怎么玩呢,下面和我一起来看看吧。

基建系统类似宿舍和后宅,是干员们活动的地方。

宿舍平面图

模式切换:

点上图按钮切换模式

普通模式:执行基建内各房间功能,生产,出售,进驻人员等

建造模式:清理房间,升级房间等。进度受控制中心影响,控制中心升级关键道具需要通关特定关卡获得

无人机:清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复,6分钟一架

电力:升级、建造建筑会增加电力消耗,升级、建造发电站会提升电力最大值,消耗不可超过最大值

龙门币:游戏基础货币,在基建中可以通过制造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环

各房间详解

1、控制中枢

(1)核心设施,控制中心等级决定其他建筑等级上限。进驻控制中心的干员不会消耗体力,目测会影响无人机回复速度(需进一步证实)但效果很小。

(2)左下进驻总览可以快速调整各建筑内干员。

2、宿舍

(1)在其他建筑中工作过的干员会消耗体力,可以通过进驻宿舍来回复。

(2)装扮模式可以提升氛围(也就是舒适度),装扮有等级,需主动升级,受限于宿舍等级,目前无法自由摆放家具。

(3)氛围越高,进驻的干员体力回复越快。图中2级宿舍4级装扮,每小时回复11%+6%,干员体力为10,按比例回复。

3、会客室

好友拜访宿舍会直接进入会客室,会客室会根据每日支援、氛围、拜访等数值,在第二天结算转化为信用值。

(1)支援单位:根据昨天使用/被使用支援次数换算信用值

(2)宿舍氛围:根据所有宿舍氛围之和换算信用值,宿舍数量影响获取上限

(3)接待信用:根据昨天会客室接待人数换算信用值

4、人力办公室

升级该建筑提供额外的招募栏位,降低招募消耗(龙门币)。

5、发电站

提供基建总电力,暂时无其他作用。

6、制造站

用来制造各种生产基建材料和培养干员的材料(如各种基础建材,基础经验书),还可以把大块材料分解为基础材料供使用

点击左下框体进入制造界面

(1)右侧选择产品,中间调整产品数量,接收的产品数量有上限,取决于制造站等级和个数。

(2)进驻干员开始工作,会提高生产力,节约生产时间(暂时测试与等级/星级都无关,只与进驻人数有关)。开启多个制造站增加进驻人数,会加快生产速度。

(3)进驻的干员逐渐消耗体力,为0时不再起作用,需要去宿舍回复(10点体力够用很久)。

点击产品框体进入产品选择界面

(1)这里可以选择生产材料,每种材料都有自己的消耗公式(两种作战记录只需要时间)、生产时间、原料库存个数,点击可以查看原料入手途径。

(2)需要说明的是可生产材料有各自解锁条件,一部分为制造站等级,一部分为两星通关某关卡。

(3)宿舍复杂的地方就体现在制造系统,如果想升级3级控制中枢,那么需要一个龙骨,一个进阶加固材料。龙骨需要通关获得,进阶加固材料需要制造,而制造原料之一碳素,需要打2级防御模拟获得,越高级建筑需要的材料,由此带动一个庞大的生产体系。

7、销售站

干员入驻此建筑后,即可出售各种物品换取其他资源。

点击左下框体进入销售界面

(1)与制造站不同,销售站进驻干员每人负责一个销售栏位,销售时间完全相同,暂时与体力、星级、等级无关。

(2)销售站存储金钱有上限,取决于销售站等级。

点击商品框体进入商品选择界面

选择要出售的商品,精英材料均可以出售换成龙门币和源石,基建材料如有富裕也可以换成龙门币(前期不推荐)。

明日方舟基建最大收益布局

明日方舟怎么解锁基建

回答于2019-09-19

在明日方舟这款游戏里,基建的产出远高于日常副本,是全体干员的生命线。明日方舟怎么解锁基建?基建内的各种设施有什么功能?贸易站、制造站和发电站之间怎样达到产能最优化?今天就让小编带领大家一起走入基建的世界。

一、明日方舟怎么解锁基建?

当玩家度过新手期,准确来说是通过1-12(第一章 黑暗时代·下—代价)这道关卡后,基建功能就会自动解锁。虽然这道关卡由一位整合运动干部萨卡兹压阵,但在新手教程期组建的干员队伍就足以在从零开始游戏后两个小时以内通过这一关卡了。

二、明日方舟基建基础设施简介:

1.自选房(上限电影):

制造站:初期以制造干员升级所需的基础作战记录为主,制造站到达***后可制造干员精英化2所需芯片。

贸易站:产品交易,前期龙门币来源的重要途径。

发电站: 设施的能量来源,有了充足的电量才能维持设施的正常运转。

2.中枢(上限五级):整个基建的等级上限,最高五级,用于解锁楼层和提升设施的等级。

3.功能房(上限电影):

会客室:增加好友位,在作战时能够迅速获得高等级大佬的支援,

加工站:将基建材料、精英材料转化成副产品

训练室:精英干员在技能达到七级以上的训练升级场所

办公室:进行公开招募,刷新招募的期望标签

4.宿舍(上限五级):干员宿舍,可以恢复干员的信任值和心情值,宿舍的氛围还与每天的信用商店相挂钩。

三、自选房的建设分配:

由于明日方舟基建每一层的房间数量有限,如何分配三大自选房的数量将会决定每日的基建产出是否达到最优化。

1.发电站等级决定自选房和功能房的分配:

发电站:提供60(一级)/130(二级)/270(***)电量

功能房消耗:

会客室:消耗10(一级)/30(二级)/60(电影)电量

加工站:消耗10(一级)/10(二级)/10(电影)电量

训练室:消耗10(一级)/309二级/60(电影)电量

办公室:消耗10(一级)/30(二级)/60(***)电量

宿舍消耗:

消耗10(一级)/20(二级)/30(电影)/45(四级)/65(五级)电量

自选房消耗:

制造站:消耗10(一级)/30(二级)/60(电影)电量

贸易站:消耗10(一级)/30(二级)/60(***)电量

最佳选择:

每层:1发电站(最大供电量270)2自选房(最大消耗量120)1功能房(最大消耗量60)1宿舍

明日方舟基建怎么布局? 明日方舟游戏机制多样,基建功能是其中之一,想要获得最大收益,需要大家开动脑筋。今天小编就为大家带来 明日方舟基建布局攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2贸易5制造2发电

此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出,甚至在后期加成干员齐全的情况下,极端产出超过153和243的产出,不过每天需要固定拿出大约70理智刷龙门币。nga大佬极端测试日均产出83000,简直可怕。

但这样的后果就是由于电力不足所带来的低等级宿舍和右边的功能性建筑。首先满氛围的宿舍轮班压力更小,毕竟游戏不是生活的全部,极致倒班极端产出不能够长久,而且满氛围的宿舍每天获得的信用点也更多。2级会客室损失的好友位和助战位也会让游戏体验不完整,训练室等级不足导致后期技能专精受限。

所以,252流派适用于前中期干员不足的情况下使用,后期可以转成243或者153。

252流派之所以适用于干员不足的情况是因为252不需要上太多高效率干员,可以用许多低效率干员充数。

2、243流派:2贸易4制造3发电

243流派2制造站造赤金,2制造站造***,基建自产自销可以产生和252等值的效能,但算上体力带来的总产能略低于252和153,不过日常体力可以自由支配,需要制造干员较少,适用于无氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1贸易5制造3发电

153流派适用于碎石氪金大佬,它算上体力的最大产出与252差不多,但每天需要占用200点左右的理智刷龙门币本,不然的话***就只能在仓库吃灰,没有实际意义。

基建思路

1、产出公式:

在讨论如何分配之前我们先做一个简单的计算题,让大家了解一下制造站和贸易站的收益多少。

在战术演习副本中我们消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中消耗30理智可以换取7500龙门币。所以结论是:30理智=7400经验=7500龙门币。之后的所有讨论和结论都是基于这个公式。

2、制造站和贸易站产出数据:(不考虑干员效率加成)

在默认拥有一间***制造站的情况下,180分钟产出1000经验,72分钟产出一块赤金,贸易站订单中1500龙门币(3块赤金)的订单约需210分钟,1000龙门币(2块赤金)的订单约需145分钟,计算后可知约70分钟产出500龙门币消耗一块赤金。

结论:产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要(72+70)×2=284分钟,龙门币产出时间远高于经验。

3、最优配置

由于基建生成经验收益远高于生产赤金加龙门币,所以最佳配置应该是五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)(上限为五个,如果上限为六个我想造六个)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。

4、最优配置外的其 他选项

其实在实际情况中最优配置虽然收益是最高的,但是由于最优配置中只有一个贸易站,龙门币生产效率非常低而在干员养成方斗冲面,龙门币的消耗量远高于作战记录,会导致博士的仓库里面囤积太多的作战记录而缺少龙门币而物资运送副本(龙门币)又并非常驻副本,导致众多博士遭遇空有理智而刷不了龙门币的尴尬情况。

另外,无氪玩家和月卡玩家即使在物资运送副本开放时用全部理智去刷龙门币,一次也不去刷作战记录,也远远追不上升级和精二时的龙门币消耗速度,而作战记录则会超出。只有重氪能保持平衡龙门币和经验消耗平衡,龙门币还有超出的情况。另外还有博士指出五个制造站会导致制造站干员不够的情况出现,往往存在制造站位置而没有干员可以上班的尴尬情况。(关于基建上班干员的攻略会在下篇中提到)

所以在最优配置之外博士们还可以选择四个制造站(两个产赤金两个产作战记录),两个贸易站,三个发电站的均衡收益配置,能稳定保持龙门币和作战记录产出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能极大减轻制造站干员不足的情况。

另外值得一提的是萌新博士,在基建设施未满级的情况下还可以使用五制知雀造站(两个产赤金三个产作战记录),两个贸易站,两个发电站的特殊化配置,因为在上面提到过只需一个电影制造站其余仅需一级即可使收益和基建全部满级的情况相差不大,一般也不会出现干员空猛歼不够用的情况,而两个***发电站可以提供540的电量。252在合理分配的情况下足够使用很久,而且可以在以后电量需求提高时拆除一个贸易站或者制造站,但是可能相对153来说会较为缺少信用,希望各位博士谨慎选择最适合自己的基建方案。

以上就是关于基建游戏是什么意思全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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