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怀旧服猎人技能一览表 (怀旧服猎人宝宝技能)

作者:顾传刚 干货分享 2023-05-23 20:32:38 阅读:26

各位网友们好,相信很多人对怀旧服猎人技能一览表都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于怀旧服猎人技能一览表以及怀旧服猎人技能表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

怀旧服猎人技能一览表 (怀旧服猎人宝宝技能)

本文目录一览

怀旧服猎人1-60级生存天赋

我们推荐的天赋如下:这套天赋兼顾了伤害能力和PVP能力。
10-40级:
41-60:射击系天赋,点出瞄准射击。
猎人练级输出循环
瞄准射击(如果学会)
宠物攻击:建议用宏/petattack和/petfollow来控制好宠物走位。
猎人印记
毒蛇钉刺
自动射击:注意,怀旧服猎人需要距离目标超过8码才能自动射击,同时在自动射击瞬间要保持5秒的静止不动。具体详解见后文
如果伤害不够,继续瞄准射击。尽量少用奥术射击。
关于怀旧服中猎人的自动射击,具有以下3个特点
与目标距离大于8码,小于远程射程上限。
在自动射击开始后,猎人要保持5秒的静止不动。如果猎人此时在移动,那么自动射击会推迟到下次静止0.5秒时完成。
猎人自动射击完成后,在接下来的x秒内(x=实际射击间隔-0.5),猎人可以自由移动,不影响下次自动射击的开始时间。
更简单的理解方式如下图:假设计算了急速、箭袋等加成后,你的自动射击间隔是5秒。
猎人武器训练师
猎人可以同时装备远程武器和近战武器。
猎人对远程武器的需求度极高,因为他的大部分输出都受远程武器伤害影响,因此你应该追求更高的远程武器秒伤。而在近战武器方面,主要看重其提供的属性。
猎人可以使用的武器非常多,包括匕首、拳套、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、弓、弩、枪械。
怀旧服里的武器训练师如下:
达纳苏斯57,46:匕首、拳套、法杖、弓
铁炉堡62,89:匕首、拳套、单手斧、双手斧、弩、枪械
暴风城57,57:匕首、法杖、长柄武器、单手剑、双手剑、弩
奥格瑞玛81,19:匕首、拳套、法杖、单手斧、双手斧
雷霆崖41,62:法杖、枪械
幽暗城57,32:匕首,长柄武器,单手剑,双手剑,弩
推荐练级策略
作为一名猎人,如果你想提高练级速度,就应该从控制宠物、续航能力两个方面去提高。控制好宠物,保证宠物的存活和仇恨,就可以最大化你的输出;而有好的续航能力,就可以让你持续打怪。
基本练级节奏:
注意宠物血量是否健康,满意度是否最高。
起手预读瞄准时,控制宠物攻击,但注意宠物不要引怪。
猎人印记-毒蛇钉刺。
保持自动射击,不要插入技能降低蓝耗。
怪物超过1只时,控制宠物攻击目标做仇恨。
宠物有生存危险时,注意治疗宠物。
重复以上循环。
一些练级的注意要点包括:
升级过程中,要保持充足的弹药,否则回城镇购买浪费时间。这里需要提到,弓和弩的弹药都是箭矢,而枪械的弹药是子弹。因此在不是非常必要的情况下,推荐使用弓类武器进行升级。
5秒规则:在怀旧服中,只有在玩家连续5秒没消耗法力值的情况下,才会开始法力值回复。因此尽量不要过于频繁的使用技能,用瞄准射击、猎人印记和毒蛇钉刺之后,在伤害足够的情况下,尽量保持自动射击即可。
猎人具有越级打怪和风筝怪物的能力,但是风筝会影响你的练级效率。尽量保持高效率的击杀和完成任务。如果你真的需要风筝,尽量利用好自动射击的机制,不要损失平射。
猎人的AOE能力不算强,尽量同时击杀单个怪物。
复活宠物很耗蓝,保持好你的宠物存活,是保证练级效率的基础。
猎人的自动射击和自动攻击(近战)是两个技能。需要注意切换,否则会损失平射或者平砍。
练级推荐专业
在怀旧服,如果你的猎人唯一目标就是等级,那么任何专业都不需要练,因为练专业总会要花一些时间。你可以在满级后再回头练专业
如果你想综合考虑性价比和速度,那么我们推荐以下专业:
首先推荐的专业是急救。急救可以让你好好利用练级过程中获得的布料,并且可以给你节约一些治疗技能的蓝量。
如果你满级后想存钱买坐骑,那么推荐练剥皮专业。剥皮基本上可以跟着你的等级一起提升,不会影响你太多的练级时间。
如果你要练草药专业和采矿专业,那么你在前中期可能需要浪费比较多的时间在绕路找草药和矿脉上。否则,你就会遇到专业等级跟不上,无法采集的情况。

WOW猎人技能

野兽守护
Aspect of the Beast 野兽掌握 30 50 法力 瞬间 猎人获得野兽守护,变为无法定位。同一时间猎人只能激活一种守护。 80
混乱射击 [3级]
Distracting Shot 射击 30 50 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。 80
猫鼬撕咬 [2级]
Mongoose Bite 生存 30 40 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。 80
装死
Feign Death 生存 30 80 法力 瞬间 30 秒 装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。 80
惊吓野兽 [2级]
Scare Beast 野兽掌握 30 50 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 80
齐射 [2级]
Multi-Shot 射击 30 140 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。 80
反击 [1级天赋]
Counterattack 生存 30 45 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 0
毒蝎之刺 [2级]
Scorpid Sting 射击 32 90 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 110
***恶魔
Track Demons 生存 32 瞬间 在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种定位。 110
闪光
Flare 射击 32 50 法力 瞬间 15 秒 30 码 暴露30码范围内隐藏和耳机的敌人,持续30秒。 110
迅猛攻击 [5级]
Raptor Strike 生存 32 55 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加50点近战伤害。 110
脱离 [2级]
Disengage 生存 34 100 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。 22750
爆炸陷阱 [1级]
Explosive Trap 生存 34 275 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 22750
巨蟒之刺 [5级]
Serpent Sting 射击 34 115 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 22750
毒蛇之刺 [1级]
Viper Sting 射击 36 135 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 150
精准射击 [3级]
Aimed Shot 射击 36 160 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加200点远程伤害。 40
神秘射击 [5级]
Arcane Shot 射击 36 105 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成83点奥术伤害。 150
献祭陷阱 [3级]
Immolation Trap 生存 36 135 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 150
治疗宠物 [4级]
Mend Pet 野兽掌握 36 225 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。 150
鹰之守护 [4级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 38 70 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 230
翼击 [2级]
Wing Clip 生存 38 60 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。 230
扫射 [1级]
Volley 射击 40 350 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。 130
精神结合 [1级天赋]
Spirit Bond 野兽掌握 40 180 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。 0
定位巨人
Track Giants 生存 40 瞬间 在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种定位。 130
强击光环 [1级天赋]
Trueshot Aura 射击 40 650 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。 0
混乱射击 [4级]
Distracting Shot 射击 40 70 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。 130
群队守护
Aspect of the Pack 野兽掌握 40 100 法力 瞬间 猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。 130
迅猛攻击 [6级]
Raptor Strike 生存 40 70 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加80点近战伤害。 130
霜冻陷阱 [2级]
Freezing Trap 生存 40 75 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 130
割裂 [1级天赋]
Lacerate 生存 40 65 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。 0
猎人标记 [3级]
Hunter's Mark 射击 40 45 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者***,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 130
反击 [2级]
Counterattack 生存 42 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 80
毒蝎之刺 [3级]
Scorpid Sting 射击 42 125 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
巨蟒之刺 [6级]
Serpent Sting 射击 42 150 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 3
齐射 [3级]
Multi-Shot 射击 42 175 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。 3
爆炸陷阱 [2级]
Explosive Trap 生存 44 395 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 250
精准射击 [4级]
Aimed Shot 射击 44 210 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加330点远程伤害。 60
神秘射击 [6级]
Arcane Shot 射击 44 135 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成115点奥术伤害。 250
治疗宠物 [5级]
Mend Pet 野兽掌握 44 300 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。 250
猫鼬撕咬 [3级]
Mongoose Bite 生存 44 50 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。 250
献祭陷阱 [4级]
Immolation Trap 生存 46 190 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 370
野性守护 [1级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 46 90 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 370
惊吓野兽 [3级]
Scare Beast 野兽掌握 46 75 法力 1.5 秒 30 秒 10 码 惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。 370
毒蛇之刺 [2级]
Viper Sting 射击 46 175 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 370
鹰之守护 [5级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 48 90 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 420
脱离 [3级]
Disengage 生存 48 150 法力 瞬间 5 秒 9 码 需要近战武器
摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。 420
迅猛攻击 [7级]
Raptor Strike 生存 48 85 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加110点近战伤害。 420
割裂 [2级]
Lacerate 生存 50 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。 90
混乱射击 [5级]
Distracting Shot 射击 50 90 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。 350
扫射 [2级]
Volley 射击 50 420 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。 350
巨蟒之刺 [7级]
Serpent Sting 射击 50 190 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 350
精神结合 [2级]
Spirit Bond 野兽掌握 50 255 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。 90
***龙族
Track Dragonkin 生存 50 瞬间 在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种定位。 350
强击光环 [2级]
Trueshot Aura 射击 50 850 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。 90
毒蝎之刺 [4级]
Scorpid Sting 射击 52 165 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精准射击 [5级]
Aimed Shot 射击 52 260 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加460点远程伤害。 130
神秘射击 [7级]
Arcane Shot 射击 52 160 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成145点奥术伤害。 530
治疗宠物 [6级]
Mend Pet 野兽掌握 52 385 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。 530
爆炸陷阱 [3级]
Explosive Trap 生存 54 520 法力 瞬间 15 秒 当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 580
反击 [3级]
Counterattack 生存 54 85 法力 瞬间 5 秒 5 码 在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。 150
齐射 [4级]
Multi-Shot 射击 54 210 法力 瞬间 10 秒 8-35 码 需要远程武器
同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。 580
毒蛇之刺 [3级]
Viper Sting 射击 56 215 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 640
野性守护 [2级]
Aspect of the Wild 野兽掌握 56 115 法力 瞬间 猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。 640
迅猛攻击 [8级]
Raptor Strike 生存 56 100 法力 下一次攻击 6 秒 需要近战武器
增加140点近战伤害。 640
献祭陷阱 [5级]
Immolation Trap 生存 56 245 法力 瞬间 15 秒 对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。 640
猎人标记 [4级]
Hunter's Mark 射击 58 60 法力 瞬间 100 码 在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者耳机,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。 530
猫鼬撕咬 [4级]
Mongoose Bite 生存 58 65 法力 瞬间 5 秒 5 码 反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。 530
鹰之守护 [6级]
Aspect of the Hawk 野兽掌握 58 110 法力 瞬间 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。 530
扫射 [3级]
Volley 射击 58 490 法力 瞬间 1 分钟 8-35 码 需要远程武器
向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。 530
巨蟒之刺 [8级]
Serpent Sting 射击 58 230 法力 瞬间 8-35 码 需要远程武器
刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。 530
精神结合 [3级]
Spirit Bond 野兽掌握 60 325 法力 瞬间 30 码 每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。 120
强击光环 [3级]
Trueshot Aura 射击 60 1050 法力 瞬间 增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。 120
翼击 [3级]
Wing Clip 生存 60 80 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。 470
精准射击 [6级]
Aimed Shot 射击 60 310 法力 攻速+3秒 6 秒 8-35 码 需要远程武器
增加600点远程伤害。 120
神秘射击 [8级]
Arcane Shot 射击 60 190 法力 瞬间 6 秒 8-35 码 需要远程武器
造成183点奥术伤害。 470
混乱射击 [6级]
Distracting Shot 射击 60 110 法力 瞬间 8 秒 8-35 码 需要远程武器
扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。 470
治疗宠物 [7级]
Mend Pet 野兽掌握 60 480 法力 瞬间 20 码 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。 470
割裂 [3级]
Lacerate 生存 60 95 法力 瞬间 5 码 需要近战武器
割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。 120
霜冻陷阱 [3级]
Freezing Trap 生存 60 100 法力 瞬间 15 秒 冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱

我承认我是C+C来的。。。。。

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