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国际象棋新手入门走法详解 (国际象棋新手入门视频)

作者:黄宗琬 生活经验 2023-05-20 04:12:13 阅读:24

各位网友们好,相信很多人对国际象棋新手入门走法详解都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于国际象棋新手入门走法详解以及国际象棋七步绝杀的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

国际象棋新手入门走法详解 (国际象棋新手入门视频)

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国际象棋新手入门走法详解

国际象棋的玩法新手入门如下:

首先国际象棋和中国象棋,都是由2人对弈的,对弈双方,斗智斗勇,进行国际象棋搏杀,双方的智慧通过在棋盘上以移动棋子体现。

和直线垂直相交的线被叫做“横线”,由黑到白可以用1到8来表示,所以国际象棋的棋盘的64个方格都可以用一个拉丁字母中的***数字表示。棋盘上由同色的小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,用首尾两个格子的坐标来表示。

依照“王”和“后”这两子在棋盘上的原始位置,由a、b、c、d4条直线组成的地盘,叫“后翼”,由e、f、g、h4条直线组成的地盘叫“王翼”。

其中,d、e两条直线称为“中路”,a、h两条直线称为“边线”。由d4、d5、e4、e54格所组成的区域称为“中心”,再加上邻近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12个格子,称为“扩展的中心”。

国际象棋共有32个棋子,依颜色不同分为两方,浅色的白棋和深色的黑棋。每方各拥有1王、1后、2车、2象、2马、8兵共6兵种16个棋子。

国际象棋的基本走法

国际象棋的基本走法

  国际象棋是世界第一智力运动,享有“启智魔杖”的美誉,兼具教育、竞技、娱乐、科学、艺术等功能。下面是我分享的国际象棋的基本走法,一起来看一下吧。

  国际象棋的基本走法

   一、兵:

  只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。

   二、马:

  马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的`马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。

   三、王:

  横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!

   四、车:

  车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。

   五、象:

  走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。

   六、后:

  后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。

  特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能***。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。

   基国际象棋本战斗技巧

  战斗技巧指的是一步棋能够同时完成两个任务的招法。战斗技巧是介于基本技术和基本战术之间的战斗手段,技术难度高于基本技术,低于基本战术。

  战斗技巧的基本结构:

   一、我方2个威胁,对方0个威胁。

  这种情况下,用吃子原则解决。

  1.先吃价值大的棋子;

  2.先吃有威胁的棋子;

  3.先吃能连续吃的棋子;

  4.先吃带将的棋子;

  5.先吃能逃跑的棋子;

   二、我方0个威胁,对方2个威胁。

  这种情况下,有8种基本战斗技巧。

  1. 一个保护两个;

  2. 逃跑—垫;

  3. 逃跑—保护;

  4. 逃跑—牵制;

  5. 逃跑—杀棋;

  6. 逃跑—将军;

  7. 逃跑—反捉;

  8. 逃跑—抽将;

   三、我方1个威胁,对方1个威胁。

  对方的威胁是杀棋或将军,各有4种基本战斗技巧。

  1.1解杀—还杀;

  1.2解杀—将军;

  1.3解杀—反捉;

  1.4解杀—弃子;

  2.1应将—还杀;

  2.2应将—反将;

  2.3应将—反捉;

  2.4应将—弃子;

  对方的威胁是捉,有7种基本战斗技巧。

  1.1先手保护—杀棋;

  1.2先手保护—将军;

  1.3先手保护—腾挪;

  2.1先手逃跑—杀棋;

  2.2先手逃跑—将军;

  2.3先手逃跑—反捉;

  3.先手弃子;

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